《全民割草王》是一款割草游戏,全程无尿点,可以随时玩,走位刷怪打boss,越往后面越有意思,适合放松消遣时来一局。
一、游戏体验
《全民割草王》游戏引导几乎没有,导致有一些入门成本,但是游戏潜力很大。核心战斗是类吸血鬼的割草肉鸽,技能体系特点明显。等级高的话可以做到全屏无死角,但是升级过程可能比较长。
二、养成内容
好像只有一局,没有外围养成内容。所有的养成都是在局内完成的。战斗中还引入了装备系统。除了常规的品级和等级设定,还有套装出大招的设计,让装备组合的策略性提升了,随着装备和技能等级的提高,
只要不是在怪堆里和BOSS肉搏,基本上很难挂掉,导致游戏单局时间长。但是失败后需要重新开始,所有的资源都需要重新积累,有点打击人。
三、美术品质
《全民割草王》美术品质一般,看起来有点粗糙。2D平面可以容纳的怪物数量比较多,一般不会出现卡顿现象。怪物的造型有点像大翅膀传奇里的,尤其是BOSS的形象,连装备掉地上的特效都很像。
四、问题和建议
1.需要新手引导介绍一下基本操作,以及常规功能,谁能想到类吸血鬼的游戏里还有装备系统?
2.把游戏进行关卡制的拆分,让每个BOSS都是一个关卡,不然不仅游戏时间太长,而且每次都要重新积累资源,重复度高容易疲劳。
3.增加外围养成系统,可以穿戴装备,用当前装备进入游戏。当然,如果在关卡中获得更好的装备,也可以及时更换。
4.金币没有特定的功能,可以考虑作为一些养成资源的消耗。
5.未来更新有很多方向可以选择:更多武器、近战、爆炸物、魔法,可以带来完全不同的清怪体验,更多可切换的场景风格,更多可爱的特效和解压音效,增加特定事件和可以定制的武器。
五、总结
《全民割草王》主要乐趣是体验怪物群中穿梭捡经验球挑战性、清理怪物群的舒适以及不同武器的表现。具备即时元素和割草的爽快感官体验,感兴趣的玩家可以体验一下!