《部族之光》是一款策略卡牌游戏,游戏中你将进入一个名为“卡利亚大陆”的奇幻世界进行冒险。游戏的福利丰厚,根本用不完,但因为角色太多,资源会被严重稀释。
一、抽卡体验
《部族之光》游戏内的福利以及游戏外的运营给的福利都非常多。抽卡抽个爽,虽然抽卡的动画比较粗糙,但是30发就能保底,还是很爽的。
二、资源获取
前期体验丝滑流畅,后面略微卡手。刚开始玩这个游戏的时候并不太缺资源,因为SSR卡很多,资源也很多。但是如果玩到中期之后还想进一步提升战力,就需要大量的资源,但是体力的限制导致资源稍微有点卡手。
三、游戏问题
1.账号存在欧非,这是数据和系统设定的问题,每个账号的系数不一样,会决定游戏体验的差异,前期需要用很多资源来弥补差距,但这是看不到的。
2.人权卡很明确,这是玩家差距进一步拉大的问题,也是氪点。18图之后有人权卡会有非常明显的差距,很难平衡,或者说是故意设置的不平衡。
3.概率并没有实际那么高。MLA出货率只有这个的一半,但平均出货率要高很多。
综上所述,玩家之间的差距会逐渐拉大,而弥补这种差异的方法就是刷账号+技巧或者氪金。很多玩家玩了很久才明白这个设定的差别。
《部族之光》后期会很肝,会有肝可以解决差距的错觉。其实先天的差距会逐渐拉大,或者氪金的差距会越来越深。其实肝和肝的差距不会缩小,但是不肝的差距会更大。
4.无尽的循环,游戏在后期会越来越模式化。游戏初期带来的新鲜感让人手足无措。如果游戏后期能够在优化和玩家协作副本上闯出来,那会非常赞的!
四、总结
《部族之光》游戏的可玩性主要来源于抽卡和角色养成,但一个放置游戏有一颗晋升主游的心,仅作为消磨时间的副游来说是值得推荐的。