《宅人传说》是一个有难度的模拟类闯关游戏,讲述了一个人宅家学习,然后打工挣钱的故事。虽然游戏功能很多,但感觉像是试玩阶段的游戏。易用性比较差,引导也比较简单。但在理解了之后体验还是不错的。
一、游戏玩法
《宅人传说》核心玩法类似于开罗的漫画创作游戏,属于模拟经营类、偏单机独立游戏。主角可以通过学习提高自己的创作能力,从而创作出更好的作品,获得收益。六维属性需要维持在一定范围内,贴心的提供了自动功能开关。省去很多繁琐的操作,专注养成即可。
二、养成内容
养成深度对于一款单机游戏来说已经足够了,属性提升和素材类型解锁是主要方向。不过看到已经有版号了,买断制可能是最稳妥的回本方式。单机独立游戏毕竟不是商业游戏,付费上要差不少。
三、美术品质
《宅人传说》2D画风有一种网吧模拟器的感觉,色彩丰富,富有生活气息。界面不多,甚至有的很紧凑,场景很单薄,还有很大的提升空间。
四、问题和建议
1.新手引导完全靠文字讲解,不够直观,有一定的理解成本。一下子看到这么多数据显示,找不到重点,可能一上来不一定会点开操作说明仔细阅读。
2.到底应该100点上厕所还是0点上厕所,完全不清楚。这个值会随着行为来回变化。
3.心情值怎么增加,以及对应的是哪些数值,有什么影响,完全不清楚。
4.右下角的两个笔功能相差不大,分别做两个入口有点多余。
五、总结
总体来说《宅人传说》游戏还是不错的,结构比较完整。剧情用心,机制友好。玩明白了可以开二周目体验细节,推荐大家体验。