《成土市的我》是一款治愈休闲单机解谜游戏,主要通过清新治愈的风格,用方块解谜的方式记录一个小男孩在陌生城市的每一个足迹。
一、游戏体验
1.谜题设计
《成土市的我》游戏偏向剧情类游戏,谜题的难度相对较低。
2.共鸣感
第二关讲的是回家路上遇到的垃圾桶和蟑螂,以孩子的视角展现生活的一角。
3.舒适感
无论是画质还是音乐,都很舒缓,玩法简单容易上手,能获得很好的游戏体验。
二、画面音乐
就游戏的配乐来说,有一些清新舒缓的感觉。以“成土市的我”的儿童视角,结合了“我”的想象,加上合理的音效,尤其是发现新格子时激动的音效,让玩家在游玩时不会觉得枯燥。反而能深刻体会到“我”的感受,从而产生共鸣。
三、游戏玩法
就目前的玩法来看是独具一格的。《成土市的我》作为一款微解谜游戏,玩家可以通过控制“我”的行走找到新的格子,从而改变行进路线到达终点。游戏玩法一定程度上利用了视错觉,类似于《纪念碑谷》。
四、游戏剧情
就游戏剧情而言,游戏每一章都有动画讲解剧情。虽然只是一个很短的动画,但“此时无声胜有声”让人觉得其中蕴含了别样的情感。游戏中的文案也是从孩子的角度来表达的。结合文案看剧情,可以对“我”有更深的理解。
五、游戏时长
就游戏时长而言,每一关的时长都不长,但是每一关都需要玩家的细心考量,所以这款游戏不适合在见缝插针的时候玩。建议留出一整块完整的时间来获得充分的体验感。
六、总结
《成土市的我》游戏有着明亮、温馨、风格化的美术风格,玩法也是令人耳目一新的视觉错位解密。按照这个demo的框架制作出来的成品自然会受到喜爱,感兴趣的玩家推荐体验!