《有谁不喜欢剑仙呢》游戏非常简单明了,没有复杂的所谓主线剧情,也没有强制性的新手指导。进入游戏你很快就会明白游戏玩法。打怪——通关——拿到收益,如果卡关就挂机,等几个小时上线就能打过了。
广告一共50个,实际只需要10个,后面40个都是免费的。每个广告送100灵晶,每天可以免费获得5000钻石。
有钱可以买天机令抽奖获得资源,提升功法等级。这个过程基本每天都在重复。
《有谁不喜欢剑仙呢》游戏很简单,简单到任何一个修改器都可以修改游戏的参数,但这是单机游戏,修改数据也没用。最多只能发截图炫耀。
游戏的一些注意事项:
按游戏天赋分,《有谁不喜欢剑仙呢》有四个流派。目前主流是法术,装备词条最好选攻击力和攻击加成。
1-10阶装备,有什么用什么,不用重置词条。
从第10阶开始,就可以开始详细挑选装备了。装备的随机属性最好是双攻,后面的乘数系数就是强化倍数。这个数字越高越好。
在底部的词条,最具性价比的项目是绿色和蓝色。目前第一梯队基本停留在13阶到14阶的水平。这个关卡估计会卡很久。
关于气运之力
其实就当他是个职业buff吧。这东西可以重置。每天去店里买点重置石头拼脸就行了。玩法术buff就都选择法术加成。
紫色的重置石也有刷出顶级红色buff的可能,所以紫色的石头要留着。
关于装备
其实可以做两套装备,一套攻击套装,主要用于通关。
另一套经验套装(即词条加灵气加成的)主要用于挂机收益。
游戏吐槽:
1.装备只能1级和全部升级,太坑了。有些装备不想投入那么多,只需要一些基础属性就够了,然后每次换装备都要1级1级升级,太麻烦了
2.禁地没有扫荡,不同难度的奖励其实是一样的,需要改进。
3、字体太小,看不清。
4.没有装备对比
总结:
任何一个游戏都没有必要一开始就把各种各样的玩法全都加入,只会让玩家觉得太复杂,搞不清自己目前最需要做什么。
这些功能完全可以在第一批、第二批甚至第三批玩家练度慢慢提升后,通过更新来完善游戏内容。
目前《有谁不喜欢剑仙呢》这个游戏是一个简单的挂机休闲游戏,不知道以后会怎么发展,但是目前看来还不错,值得体验。