《无限氪金》本质就是一个挂机游戏,免费氪金的金额随等级开启,开启后的充值金额隔一段时间(以天为单位)可以免费氪一次。
《无限氪金》很多日常的奖励都是以充值额度的方式给你,美其名曰“免费无限氪金”,例如签到、任务等,实际就是需要你先“免费充值”再领取日常奖励,那跟直接给日常奖励有什么区别?
一、不足之处
1、《无限氪金》广告时间太长,动不动就是60秒,广告中间还有弹窗,不及时点的话又得多浪费几十秒,这是要逼着看呀。
2、功能不完善,一共10件装备,而且在更换这么频繁的情况下,居然没有一键穿戴功能,装备排序也是由低到高,要换的装备全部在最下面,反人类设计?装备这么多也没有自动分解功能。
二、改进建议
1.宠物资质细化,就是标注各属性成长率,不然都不知道培养啥好
2.免费氪金礼包等需要多天冷却的,时间设置不要正好24、48、72小时,要不就一天两天三天后的几点钟直接冷却,要不就每种少个一小时两小时,当天冷却的,每种少个十分钟二十分钟,否则时间绑定性就太高了。
然后是获取方面,《无限氪金》抽奖概率有问题,抽珍宝明明池子里是九种珍宝一个伙伴,但是抽一百次平均只有十个珍宝箱一个伙伴,一百次需要50万钻石,需要氪3万多闩。。另一方面,商场道具太贵了。虽然是免费氪金,但是这个数值还不如去玩真氪金的。
《无限氪金》其它方面也有些小问题,影响不大可以放着慢慢优化,如果能更出玩家交互性,角色培养特异性,推图策略性……
总的来说《无限氪金》就是一单机游戏,并没有氪金的爽感。打着“免费无限氪金”的噱头狠赚流量。以给玩家“白嫖”的名义狠狠蹭了一波流量,赚麻了。