游戏系统很不错,看得出来作者对目前已经实现的系统框架的想法还是很到位的,玩起来也挺舒服,各子系统学习成本适中,子系统对应的货币流通还是很不错,不会出现一个子系统的币需要存一个月的“传统投放游戏操作”,业余时间用高速卡点进去还是可以玩一些内容的。
对于关卡和挑战不需要做多余的操作,由此带来的舒适感也很重要。广告收入很一般,这点还行比较人性化,有兴趣可以看两个,没兴趣就不用看了。
服务还可以,有事情找就会帮忙解决,有些需求也会听听玩家的意见,你会根据策略和自己的感受一点点改进,管理层态度也很好。
中规中矩放置挂机类游戏超适合挂机摸鱼的咸鱼玩家。
一个一个的点击升级项目有点低效,其是扫荡结束后还要挨个去点,连用小时卡的功能也要一个个点有些玛法。
当前版本的宝箱点数成为一个谜,目前应该是拿不到积分的情况,会浪费很多高级宝箱。也许可以做一个积分池然后逐一扣,这样持续打开的爽快感会更有保证。
状态加成界面的表达非常不清晰,不容易理解,完全不知道怎么提高战斗速度加成。
总之作为一款放置挂机游戏,是一款舒适度很高的游戏,虽然目前完成度肯定还是比较低的,但是真的很有趣。不爱玩抽牌游戏的朋友可以试试。