近期国服新上线了一款新手游《密特拉之星》,依旧延续了日式RPG游戏的特色。它采用了横版移动的UI,画风偏向复古,人物立绘也给人惊艳之感。在刚进入游戏时,便有丰富多样的角色捏脸和人物配音等玩家来进行私人定制。
在《密特拉之星》的剧情故事中,玩家扮演的角色是一个普通的渔夫,一个偶然的机遇下获得了一股神秘的力量,并遇到了美丽的亚人族公主玛提尔德,俩人一起展开了一场冒险之旅……
游戏里的地图类型多样化,如女神森林、妖精森林、乔巴里森林等。每个地图中,玩家都需要与女主人公完成主线剧情后才能开启下一个地图与关卡。此外,每个地图中还有支线任务与隐藏任务,需要在达到一定等级或触发某个条件后才能激活。想要理清这些紧紧相扣的剧情,还需要玩家在游戏中不断去进行探索。地图上分布着许多点,点开后就能探索到珍珠、种子等宝物,可以用来后续角色养成或兑换资源。
此外,游戏共设置了五种职业:护术士、剑术士、圣导士、魔导士、弓术士。这些职业随意供玩家选择,也可以不限条件转职来应对战斗需求。比如在面对物防高的怪物时,魔导士能对其进行克制,对付魔抗高的怪物则成为弓术士就是一个最优选择。之所以游戏能这么随意改换角色,完全是由于武具的存在可以让各职业通用,因此在转职的时候只需要进行更换武具即可。
武具还分成主栏和辅助栏两种,主栏可以为角色提供百分百的属性加成,而辅助栏只有百分之二十。不过辅助栏赢在可装备的数量多,玩家在淘汰武器时就不至于存在资源浪费现象,在某个程度上更高效加以利用。而且武具的作用不单单用在战斗上,玩家还能尽情地搭配角色的外观。游戏提供了丰富的外形设计系统,玩家不但可以改变脸型,还能穿上你心仪的衣服。这种随机的搭配据说超过十亿种,只要你敢想,就没有完不成的角色搭配。
《密特拉之星》的回合制战斗模式奠定了武器武具的核心地位,不仅提供属性,还代表主动技能。同时每个武器的技能都有自己的效果范围,从武器右下角的圆形图标可以看出,玩家可以针对不同的场景来合理匹配不同攻击范围的技能。
但其实《密特拉之星》并不是一场真正意义上的回合战斗,而是一个半即时回合制,不用时间的等待,双方都可以随时互攻互防,只是每个技能都有一个冷却时间。因此就很考验玩家的手速以及对技能释放的时机把控了。不过玩家可以规划好技能释放的先后顺序,这样就不会手忙脚乱不知所措了。
值得一提的是《密特拉之星》还是具有很高的策略性和灵活性,武器的丰富多样也提供了多样的技能搭配,如何能提高战斗力, 如何能把技能衔接做的更天衣无缝,究竟是先削弱敌人的防御还是先释放伤害技能,这些都需要玩家们深思熟虑以后来进行战斗。
当然,游戏战斗的乐趣永远不止于此。《密特拉之星》鼓励玩家们进行社交互动,还推出了协力的机制玩法。在打副本时可以邀请其他伙伴加入战斗,一起对抗敌人。打团的好处显而易见,由于游戏可以任意转职,就可以利用这个规则来根据团队阵容来随时调整,这样可以最大发挥出输出的效果。
作为经典的日式PRG手游,《密特拉之星》充分体现了这类游戏的特色。不过并不是所有的玩家都能接受,偏佛系节奏较慢很容易让玩家弃坑,大多数玩家追求的都是新鲜又刺激的游戏体验。所以萝卜青菜各有所爱,喜欢这类型的玩家不妨试试看哦!