内容基于测试服V3,如果后续再次有改动,还请务必留意。本篇为“更新指南”,以版本更新前的准备工作为主,即讨论以下几个问题:
一、装备碎片方面
意在解决“加入更多装备后,瞄准单个目标时,悬赏委托的掉落贬值问题”。
悬赏委托过去掉落“各种圣痕的碎片”。那么,如果掉落了不需要的圣痕碎片,就要先将其卖出获得燃素,然后再用燃素买入自己需要的圣痕碎片。而由于圣痕碎片的买入价高于卖出价,每做一次这样的操作,都是有所亏损的。
卖出一片迪拉克,再买入一片同为G3的安娜,就需要额外付出18燃素。
(过去的攻略里我也有提到,这种情况最好去舰团里找人通过保税仓库交换,就可以避免这样的亏损。)
甚至,如果我仅仅需求【安娜(上)】而掉落的是【安娜(下)】,过去同样存在此种价值亏损。当然,如果用最科学的方式安排资源,出现这种情况的次数不会太多。
随着迪拉克、石川以及之后可能的其他装备加入,单圣痕为合成目标情况下,SS的价值就会不断贬值。这一点对G2圣痕与S级、A级、B级委托也是也是同理的。
根据我去年帖子中的计算,SS级悬赏的性价比,会从“最高1.22燃素/时序”向“最低0.66燃素/时序”持续跌落,池子中不需要的G3圣痕越多,跌落就越明显。这种变化是渐变的。
而改版后的冰、火、雷、物理四系,材料、副本统统分离。
如果我只需要【安娜】,那就选择冰系副本,根本就不会掉落合成【迪拉克】的相关晶体了。同时,由于统一了素材,也不再存在“我明明想要圣痕上位,却掉了下位碎片”这种事。
当然,在到达“完全没有任何需求”的状态后,新系统同样也会落到低收益状态。不同于旧系统的渐变,这种价值跌落是瞬时的,是完全以“有/无需求的圣痕”为界二分的。简单说,“只要有需求,就依然能稳定维持高价值掉落状态”。
另外,消耗接近的时间,过去系统下,“在最后一周同时作出两套圣痕”是比较普遍的情况。而改动后,会更接近“随着时间推移,一件一件、一套一套的依次做出圣痕”。
二、“空间透镜”方面
不同于现在每周可以使用“悬赏银币”购买空间透镜,悬赏系统改版后,玩家获取「空间透镜」的途径有三个:
1.通过冒险委托接取奖励为“空间透镜”的任务
2. 使用“金徽纪念物”购买空间透镜,每周最多购买合计50个
3.使用“星石”购买空间透镜,330星石/个,日限购99
这种变化的主要影响体现在三个方面:
1.使空间透镜成为了实打实的“星石级物品”,而且不再难以获取,也就不再具备附加价值。
2.当追求更高获取速率时,用星石获取额外透镜的路径简化,价值损失率降低
3.不再有通过“助战”白嫖的透镜,而是要花费资源获取。
(当然,这意味着白嫖的资源变成了燃素/代币。但如果仅着眼白嫖透镜,可以说,更新后获取透镜总是要消耗某些资源的)
在更新前夕:
1.如果玩家还能在“悬赏商店”用黑白核兑换“聚能·空间透镜”(红透镜),推荐兑换。
2. 如果玩家还能在“悬赏商店”用白核兑换“空间透镜”,推荐兑换。
3.如果确定自己黑核充裕到绝对不需要用星石购买,可以用黑核兑换“空间透镜”。
具体来说,同样1350星石,更新前可以买到5黑核,兑换4透镜;更新后用星石直购,可以买到4.1透镜。
当然,有再多黑核,我们也不可能在更新后卖出换星石,然后再拿去买透镜,这损失率就太高了。所以,如果真的黑核很多,可以考虑抓住更新前的兑换机会。
简单来讲,更新后“虽然透镜稍稍便宜了一些,但不再有黑核直接转化成透镜的方式了”。
三、资源处理
对于各种“残影”、“虚影”、“真影”以及“虚影裂魂”,都等待自动回收即可。并不存在提前分解能赚到的情况。
而“悬赏银币”则稍稍复杂。
如果“空间透镜”数量明显不足(合成每件G2装备需160透镜),同时“星石”也比较拮据,应该尽量用银币购买“空间透镜”,直到数量满足合成需求,或银币耗尽。
如果“空间透镜”数量充足,或愿意为锻造投入较大量“星石”,可以优先购买目标装备的残影。余下的银币兑换燃素或等待回收没有区别。
另外,在“使用已有资源合成装备”这个角度,更新前后的资源消耗量是没有本质区别的,所以根据自己的需求决定就好,无需考虑系统改版的影响。
四、残影购买
要在更新前前花燃素买装备残影(绿色碎片)吗?
G1:
首先是非常奇怪的G1圣痕。更新后商店里是无法用燃素买到“G1圣痕对应代币”的。
所以,对于目前悬赏商店里能买到残影的G1圣痕,如果有补图鉴之类的需求,推荐在更新前购买。
G2:
用燃素购买一片G2圣痕的碎片,相当于更新后的5个G2代币,在更新前后都消耗“20燃素”,价格相同。
而更新后的G2代币,目前测试服显示为“版本限购100个”,如果其他材料已经接近齐全,可以考虑在目前兑换额度更宽松的情况下,适当兑换一些。
G3:
G3圣痕的碎片,相当于更新后的4个G3代币,更新前买入价为“30燃素”,更新后只需“28燃素”。但同时,G3代币目前测试服显示为“版本限购60个”——也就是说,更新前价格稍高但限额宽松,更新后价格会便宜一点,但是限购量也较少。所以要根据其他材料的实际情况,考虑是否要提前兑换一些。
需要注意的是,进行这样的决策时,要尽量考虑到自己“回收碎片后能获取的材料量”以及“其他材料是否已经接近需求值”。
尽量避免“手握超量燃素,却因为限购无法获取足够代币”或者“碎片买的太多,其他材料或者合成时的硬性燃素需求却不够了”。
五、时序
更新之前最后这轮悬赏委托,还要花时序买活动委托吗?
首先判断自己是否处于“空间透镜大量不足,同时星石极其缺乏”的状态。此种情况下,可以在更新前花掉手里的时序,然后用银币购买“空间透镜”。
若透镜较充足或不太缺星石,同时需要锻造G3圣痕,需要对“目标占比”作出判断:
在【安娜】和【迪拉克】两套共6件圣痕中,若需要锻造的圣痕数≥4,则在更新前购买SS级委托;
若6件圣痕中,需要锻造的圣痕数≤3,则等待更新后再使用时序。
另外,如果对任何装备都没有需求,更新前后使用时序几乎没有差异——更新后稍高,但程度极其有限。
(活动A级委托期望值还是明显高于更新后的,但方差非常大。喜欢赌运气的话,可以在更新前购买活动A级委托,求稳的话等更新后再用也完全没问题)
六、保税仓库
更新前通过舰团的“保税仓库”能获取悬赏材料(目前为残影),以后还可以吗?
可以.jpg
七、总结
总体来说,本次悬赏系统大改,基本还是围绕着我前文分析的两个核心方面。
计算中的感受是,在资源获取量等方面,虽然各处都有变化,但幅度不大——某些情况下更新前稍高一点、某些情况下更新后稍高一点,但程度都非常有限。简单的说,算是“没怎么增加资源获取总量”但“改成了更合理的获取方式”。
个人来说,还是比较喜欢这次改动的。(但希望限购量可以后续再放开一些)
版本更新之后,我会围绕“如何消耗时序比较划算”以及“什么情况下选几层打比较好”等问题,再写一篇仅针对新系统本身的攻略指南。
以上就是为大家带来的4.8悬赏委托更新指南,希望对大家有所帮助。