文明7危机政策是7代新增机制,危机事件在远古和探索时代尾声随机出现,古典时代有叛乱、入侵、瘟疫等危机,需考虑对应政策应对,不同时代危机事件数量有别,远古时代的瘟疫难以应对,当时医学几乎无突破,需提前布局医疗设施,减少损失。
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文明7危机政策介绍如下:
1、危机政策的触发时机
危机事件会在远古时代和探索时代接近尾声时出现,游戏开始时危机随机,玩家需提前做好应对准备。
2、应对危机的必要性
若想减轻危机对帝国的潜在损害,就必须考虑相应政策,否则可能面临厄运和毁灭。
3、危机事件的分布情况
目前游戏中共有六种危机事件,远古时代和探索时代各有三种,现代时代则无危机事件。
4、古典时代危机详情
叛乱:当民众不满情绪达到极点,各个定居点会爆发公开叛乱,企图推翻政权,需重视民众需求,及时安抚。
入侵:类似前作“野蛮人大举入侵”,众多独立势力涌入领土,即便消灭其部队,营地仍可能在几个回合后重现,要加强军事防御。
瘟疫:远古时代的瘟疫难以应对,当时医学几乎无突破,需提前布局医疗设施,减少损失。
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