然后第四下空A的时候,朝敌方位置闪现,这样就能用炮击稳定打出控制,再接上1A23或者213,就能把敌方给控到生活不能自理。
此外,炮击是可以预存3秒的,在一些情况下会非常适用,比如此时敌方苏烈被打出被动正在复活,但是处于霸体免控状态,我们墨子就可以先普攻来存一手,等苏烈一复活就立刻找角度打炮击进行击退,确保稳定击杀。
2、1技能-和平漫步
这一招集合了强化普攻、位移、护盾的特性,但是能讲的其实并不多。
第一,搭配1技能+闪现,可以让控制距离拉长再拉长,直接控制到视野外的敌人。
第二,双重强化普攻,可以先炮击A或者A闪起手,再接1A2再接大招组成自闭控制链,这个在被动部分已经讲过了。
我们来分析一下墨子的护盾,这一点很重要,里面的细节,国服级的墨子或许都不会注意到。
这里我们来看一段gif动画吧,可以更直观一些。
可以看到一个很不可思议的现象,墨子只用了一个2技能,身上却出现了一个不亚于血魔之怒那么大的护盾。
这便是墨子的“控盾术”。
墨子的护盾是每次释放都能叠加,持续3秒,但最多可以叠3层。
但有所不同的是,只要墨子身上还存有护盾,那么墨子每次释放技能,都能让护盾直接补到2层盾或者3层盾,这个层数取决于你连续释放的技能术。
我们举一个比较普遍的例子,比方说,墨子身上之前叠了两层护盾,但是被诸葛亮一个大招打掉了90%的护盾量,此时墨子再放一个技能,就能瞬间获得完整的三层护盾。
所以顺风局里墨子会特别肉,因为把他护盾打破的难度加大了不少,只要不把护盾彻底打没,墨子就能通过频繁的技能衔接来叠加护盾层数。
如果你能掌握这个原理,主动的去“控盾”,那么你的墨子也会变得格外的肉。
3、2技能-机关重炮
非常强悍的消耗技能,手长带晕,可以作为开团的起手技能,也可以清兵、收割残血,唯一缺点就是伤害被削了很多次,导致现在很难打出爆炸伤害。
因此今天的墨子,出装思路都更多的靠向了法球流。
不得不说,黄金天蝎座的2技能特别帅气,释放时是一个抬手发射的动作,留下的弹坑范围也很直观。
墨子弹坑的伤害并不高,但是可以持续触发法球效果,比如日暮之流、痛苦面具、凝冰之息、回响之杖等等,因此墨子的出装搭配里也离不开这些核心件。
除此之外,有一个细节我们是不得不知道的,墨子的2技能其实并不是指示器里的直线范围,而是一条直线外加一个圆形范围,也就是最终形成弹坑的范围。