二、关卡减少
除了每个出生州之间没有了关卡相连,每个州的争夺区之间也没有任何关卡,理论上如果凉州进入了争夺区,可以一路畅通无阻的种到徐州的争夺区,而且只有攻占争夺区和资源州内的城池,才提供与赛季结算相关的占领值,所以每个州进争夺区的时间变得格外重要。
进了争夺区,可以随意入侵任何一个州,凉州进了争夺区,可以绕过益州入侵荆州,也可以入侵更远的扬州、徐州,没有了关卡的阻拦,无非就是铺路远点。
三、其他玩法改动
改动一:入侵变得困难
百业本沦陷别人后,不能借其在起兵范围内的领地出征,和讨董赛季一样,必须先压制再飞地。
要想让其他州玩家加入同盟,必须攻占其他州落地区域的城池,攻占争夺区的城池没有用,但攻占其他州出生区的城池,部队攻城值降低50%,更加考验同盟的执行力度,很多人打城都是只来主力,现在每个人拆迁必须到位
改动二:主盟不能再打城补刀
百业本城池不再提供同盟成员上限加成,同盟成员上限随着同盟等级提升。每个城池首次被攻占后将提供大量同盟经验,由参与打城的所有同盟按照杀敌、拆除耐久的贡献分配,也就是说以前分盟打到最后主盟补刀的操作已经不适合百业本了,如果主盟补刀,同盟经验的大头会给到分盟。
四、云游商人
第三个天下大势“天下大乱”达成后,每天8点在主城附近会出现云游商人,出售军备、武略、武将特性、内政特性等商品
武略可以培养武将,和英雄纵横赛季内的武略相同,可以提升武将的属性值。
第五个天下大势达成后开启武将培养,使用一个武略,使武将属性提升1-20点,可以重复培养,但会覆盖前一次培养的属性提升,比如现在是提升18点,如果下一次提升5点,也会覆盖上去,先给上阵的武将都刷到10点以上的数值,后面再一一刷到20