项链打造的收益相较武器和鞋子来说是很小的,我们不必花太多资源去追求,项链打造提升很小,技能提升打造现阶段都不如【怒剑吟风】和【执我窥心】,把陨铁放到武器和鞋子打造上。
《逆水寒手游》项链怒剑吟风打造解析
首先要明确,项链打造的收益相较武器和鞋子来说是很小的,我们不必花太多资源去追求,新版本各职业都新增了几个项链打造,我们就项链打造进行分析并来说说为什么【怒剑吟风】成为了版本之子。
一、技能等级收益:
技能等级+1经过实测就是增加81~82点攻击力,所以一个技能+5,就等于加了400攻击力,再乘以他的输出占比就是总收益。
举个例子:
如果神相平沙落雁占比是25%,那平沙+5收益就是400*25%=100攻击,大约就是0.9%的秒伤提升。
如果是双技能打造,比如四凤栖醴泉,平沙落雁占比是25%,阳关三叠占比是10%,收益就是320*35%=112攻击,大约就是1.1%的秒伤提升。
※技能面板提升会算上倍率,但计算秒伤占比时已经包含了倍率(被约分、,所以就现在的属性来说,由于增加技能等级的固定数值太低,导致加技能的项链收益提升很小。
二、技能相关联动:
·普攻等级影响QTE技能包括:
1、碎梦的碧血丹青受到碎影等级影响,所以碎影收益要计算碎影+碧血丹青的总占比。
2、龙吟的求败受到斩霜/不工等级影响,所以斩霜/不工收益要计算斩霜/不工+求败的总占比
·技能等级影响特质(没显示在游戏面板内、包括:
1、龙吟的青龙怒受到惊雷等级影响,所以惊雷收益要计算惊雷+青龙怒总占比
2、血河的烈焰枪受到刺挑等级影响,所以刺挑收益要计算刺挑和烈焰枪攻击提升
三、恢复怒气类打造收益:
1、绝技点数回复提升包括所有流派技能以及内功绝电飞光和破重云
2、新剑梦打造【执我窥心】回怒比【怒剑吟风】稍慢但是增加3级绝技等级,PVE效果和怒剑差不多,PVP方面因为绝技倍率高,爆发上限提升容易打击杀。
下面是【怒剑吟风】打造在PVE中对于各绝技提升的粗略收益
※默认1.3木桩带怒剑可以多打一个绝技
※计算法天/万剑诀这类不脱手绝技会扣除相应时间损失的秒伤
※九天雷吟默认化境以及带了辉雪,多计算半次辉雪收益
四、各职业项链打造收益:
被版本淘汰的旧技能打造就不计算了,但是你会发现是所有金技能打造全部都不如【怒剑吟风】和【执我窥心】,绝技后续只会越来越强,你只需这两个打造,项链部位即可毕业。
1、碎梦职业:
夜影无寻:默认碎影+碧血+无尽绝占比25%
千图藏匕:默认百裂+荆轲占比22%
2、龙吟职业:
恃风荡剑(吟荡流、:默认剑荡八荒+白虹占比32%
轻雷激霜(惊雷流、:默认惊雷+青龙怒+斩霜+求败占比45%
3、血河职业:
威扫重钧:默认蛟龙震海和扫六合占比40%
枪挑银钩:默认刺挑+扫六合占比35%再计算烈焰枪提升
4、神相职业:
※如果用万剑诀技能收益更低,默认是九天/剑破情况下
凤栖醴泉:默认平沙落雁+阳关三叠占比35%
平沙落雁:默认平沙落雁占比25%
5、九灵职业:
环灵破瘴:默认蚀骨销魂+环灵诀占比28%
长风荡骨:默认蚀骨销魂+长风散破占比22%
6&7、铁衣/天问职业:
因为要打法天小技能循环,所以没得选就是怒剑吟风/执我窥心
最后总结:项链打造提升很小,技能提升打造现阶段都不如【怒剑吟风】和【执我窥心】,把陨铁放到武器和鞋子打造上。