二、加点思路
这次的加点拉满了所有的输出和血量,满输出760破甲、6800伤害、760护甲、66000生命值都是拉满的。其次控制强度和控制抗性还可以提升,控制强度是276、抗性380,我们可以把未来等级下不需要前置技能的控制强度先点满。
三、激活技能
拉满了硕果累累,在日常、打野、副本等一切以刷资源为主的PVE场景都是最优先使用的
点出了不败之地可以激活用于战歌(不用的可以省下一个技能点数)
点出鬼斧神工是我们打魔神、秘境挑战以及最近的恐惧裂隙、恐惧狂潮、屠魔悬赏等相对提升难度的PVE场景,可以切换提高我们的输出。
大地守卫也是PVP常用的天赋,不管你用不用大地守卫来打战歌,95点数大地守卫也是我们需要点出来的。
四、未来加点方向
1260级已经可以把伤害与血量拉满,那么剩余的加点可以给到控制强度,控制强度决定了你对敌方的负面伤害持续时间但对玩家最多是50%。这也是非常重要的一项软输出提升,特别是带控制或者伤害状态的职业更要多点。
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