二、综合应用
爆发
一技能释放后能获得两层印记,二三技能只能获得一层。如果想打出三层印记的强普,不妨用21或者31,然后再打普攻,就是三层印记了,这样就能快速叠满三层龙魂,这样的话,打出的普攻伤害更高。
回复
血量或者法力低的时候,可以在清兵或者是野怪的时候释放12或者32技能,快速叠满三层水龙魂,打出强普,回血回蓝,可以恢复很高的血量效果。
反打
其他英雄被先手后可能很难办,但我敖隐丝毫不慌,为何?诸君听我道来
如果被先手贴脸,先放三技能,然后再普攻,因为普攻,他会被技能效果强化,这样就可运用技能效果将敌人连续击退,然后迅速拉开身位。然后再放一个一技能把叠满的三层龙魂强普打出去,迅速使用四技能上天。(因为四技能,他不仅无法命中,还可以刷新123技能的CD)使用龙息控制敌方,再打12叠满三层龙魂,最后,再强化普攻就可以反杀对方。
对线
敖隐他的技能和强化普攻是可以移动释放的,这个有什么意义呢?也就是说,你可以一边躲敌方技能一边放技能和强普消耗敌方血量,由于某些英雄技能必须要静止释放,对线时就可以很轻松的将对方秒掉,当你打完对方英雄了之后,你可能会掉了一些血不过没关系,这个时候敌兵就派上用场了首先把自己的龙魂换成水龙魂,然后开始你也可回血。
团战
团战的时候最好留着四技能,如果被对方贴脸就开始四技能保命,调整位置,再找准机会,用四技能的龙息命中较多的敌人(这个需要多加练习,对释放的实际位置都要有很准的把握),然后再放二一技能,最后再放强化普攻收割。
推塔
敖隐在推塔的时候要注意了,如果敌方英雄在塔下的话就不好办了,因为他有两把剑,主剑和副剑。其实只有一个目标的时候是使用主剑,如果是两个的话是主副一起,这样的话,他就会自动攻击敌方英雄,容易被防御塔锁定。
三、龙剑元素
说到这里,突然想起来一个很重要的一点还没有说清楚,姑且就在这里说了。就是关于敖隐的元素问题
敖隐一共有着四种元素,,分别就是技能所带来的,火,水,风,雪(依次对应1234技能),每次释放技能都可以把相对于的元素附在敖隐自身的剑上面,剑有着主剑与副剑之分,当我们攻击敌人时,就会使用主剑对其造成伤害,触发主剑元素效果,若是攻击到敌人时,攻击目标范围内有第二个敌人,则用副剑攻击,副剑的攻击可以攻击范围外的敌人,在推塔时要注意,在我们攻击防御塔时。
还有就是,副剑造成的伤害不会触发暴击效果,也不会触发特效,比如说红buff,末世,吸血等等。所以同志们选装的时候要注意一下。
元素的切换原理,如果蓝色为主剑,则优先使用非副剑属性的技能,新属性与自身主副属性不同时,按照优先属性相同,后释放时间的顺序方式入队和出队,通俗一点的话来说就是,比如说副剑当前是绿,也就是二技能水元素,则就要使用一技能,火元素,去顶掉副剑绿,这样当前属性就是蓝红,在使用一技能,就会转化回双红,打出三段强化普攻。
四、技能加点
敖隐的技能加点比较特殊,都有着一定的要点,一般情况来说主一副三,前期可以加二来跟对方换血,然后就是加伤害了,控制移速那个看情况去点吧,这个主要还是看自己的情况,也可以根据自身情况作为选择,面对的敌人压制力强,那就选择主二,可以回复更多的血量,频繁需要我们走动的话,主三也能加不少的移速。这个主要是因地制宜,然后看个人喜好打法,没有一个定论。