15图本质是一个防空图,很难依靠操作来为战果带来较大的改变,硬件才是最先需要考虑的。不仅舰娘的等级尽量要125级,装备是否+13也非常重要,道中队我采用的是以波斯猫2为旗舰和攻坚核心,独角兽和伏尔加为双奶妈的后排阵容,前排则选择了布雷斯特、圣地亚哥和四万十,阵容的灵活度方面,后排我认为应该没有什么变动的必要,而前排上选用布雷斯特来提供道中的坦度,也可以选用其他的舰娘来提供承伤。
《碧蓝航线》主线15图开荒阵容分享
15图的练度要求,可能比14图开荒时更高。15图本质是一个防空图,很难依靠操作来为战果带来较大的改变,硬件才是最先需要考虑的。不仅舰娘的等级尽量要125级,装备是否+13也非常重要。萌新玩家以及不怎么打大世界的玩家可以先沉淀沉淀,不急着打,不然只是浪费油。
以下是我通关15-4并红海全清的实际阵容,仅供参考。首先声明一点:我本人的阵容并不一定代表最科学的搭配,只是以我的科技点能够比较轻松地自律通关而已。
阵容的思路以及要点
1、与14图相同,从15-3开始,主线图的难度骤增,而且出现了boss能够撤退以至于需要经历多次boss战的情况。而打过boss战后的队伍会出现一个面对下一次boss战的debuff,两支水面部队交替地打boss是比较科学的解决方案,因此道中队也需要具备至少打1次boss战的能力。譬如,15-3可以使用道中队打第一个boss战,boss队打第二个boss战;15-4则是boss队打第一次boss战,道中队打第二次boss战,boss队再打第三次boss战。这样的安排可以避免boss战的debuff生效。
2、道中队我采用的是以波斯猫2为旗舰和攻坚核心,独角兽和伏尔加为双奶妈的后排阵容,前排则选择了布雷斯特、圣地亚哥和四万十。由于道中作战次数较多且需要面对一次boss战,实际上就我个人体验压力是要比boss队要大的,+13的彩装备尽量放到道中队来。尤其是3门+13的彩防空和至少1架+13的彩飞龙,如果没有开荒的压力会变得相对较大,因为如果每一波的飞机海都会造成后排扣血,打到后面后排是很容易由于一波空袭而暴毙的。
阵容的灵活度方面,后排我认为应该没有什么变动的必要,而前排上选用布雷斯特来提供道中的坦度,也可以选用其他的舰娘来提供承伤。金坷垃和四万十则是本队的防空战力,几乎没有替换选项。在装备上需要注意的是:后排可以携带一架金海盗来提供全队的防空buff,其他的战斗机则使用飞碟,boss队也是相同的思路;鱼雷方面,因为15-3和15-4的大型侦察会有潜艇,新的一阳指可以提供一定的反潜输出,在空弹的时候也可以考虑通过手动发射鱼雷来弥补反潜的不足。
3、boss队的后排我选用的是高防空的新泽西作为主要输出手,科洛蒂娅和天鹰作为双奶。前排则是使用安克雷奇触发新泽西buff,以及提供承伤;普利茅斯(普皇yyds)不用多说,六边形战士;云仙提供输出和一定的防空能力,如果有满破的兴登堡也可以换兴登堡(我用云仙是因为没满级而想在捞船的时候顺便练级)。
阵容的灵活度方面,新泽西可以在没有生存压力的情况下换成武藏,如果武藏有压力则仍换回新泽西。科洛蒂娅的位置可以考虑换成约克城2等输出航母,相当于以输出换生存,如果考虑红海全清需要用boss队打几次道中的则尽量优先考虑生存。
4、潜艇队没有什么好说的,用自己成型的潜艇队就行,差距不会太大。一定要说的话,由于潜艇需要兼顾多波的清杂能力而并非单纯的boss打桩,选用非u艇体系可能会更好一点,但影响不大。
潜艇的使用方面,一定要注意潜艇的使用时机,不能过早地召唤潜艇,保证潜艇的存活。潜艇的输出对红海三星来说是非常重要的,可以弥补空弹情况下的输出。
5、15图引入了一个新的机制,即支援编队,该编队全部由航母组成,并在战斗中提供战斗机的拦截起飞。对空能力在15图是非常重要的,我选用的是拥有6架战斗机的冤仇、光辉和不挠,战斗机全都选用飞碟。
6、道中战斗优先级方面,请务必先击败提供敌方对空支援的航母,再考虑在弹药充足时优先击败大型侦察。大型侦察的潜艇在空弹时会极为棘手,后排几乎面临着遇到就扣血的情况。
以上是15-4的阵容分享,而15-1、15-2、15-3采用一样的阵容也几乎没什么问题,假如喜欢偷懒则可以一开始就使用这套阵容。15-1和15-2是相对比较简单的,道中甚至可以采用三奶航的后排来轻松达成红海三星,有需要的可以自行编队。
15图,尤其是15-3、15-4的难度较大,需要一定的装备积累。如果缺彩装或者缺+13的金部件,请务必刷够了再来打,或者等后面策划出强力的对策船。能否通关15图可以当作是一个练度检测,没有一定实力的玩家请不要强求推图。