苍翼混沌效应es一共有12个专属技能,纹章外交,三段跳,二段冲刺,这三个有必拿,苍刃冲击建议不选,纹章整备,保证自身能量,搭配以战养战很舒服。
《苍翼混沌效应》ES玩法心得分享
如图,es一共有12个专属技能,个人认为专属技能的优先级,首先是被动:空天舞步,当怪物被击败的时候,自身处于空中时回复25%能量,这就意味着你要随时跳在半空中攻击,(也就是空中平a),来击杀样本(怪物),空中平a一定要掌握,个人认为这是玩es的基础
t0技能
纹章外交,三段跳,二段冲刺
这三个有必拿,不用多想,拿就对了,至少你拿了它们,你不会莫名的暴毙,纹章外交再选毒环、火球、感电技能,很舒服,另外两个技能保证自身的生存能力。
t0-0.5技能
圆舞冲锋,骑士交涉,裂空落冕(重中之重),零距演武,灵动之躯,骑士精神,斩空舞步
为什么我说裂空落冕是重中之重呢,正如我前文所说的那样,es她所有技能都是为了空中攻击服务的,想要玩的舒服,或者说为了自身玩的更爽,她要在空中进行攻击,而裂空落冕满足了她的需求,一共有四段攻击,再搭配自身的下落攻击,非常好用
圆舞冲锋,配合暗影技能使用,打出一个控制效果,伤害也有,但微乎其微
骑士交涉,此技能主要是补充平a之间的输出伤害,懒人必备
零距演武,主要针对霸体的怪,例如盾怪,冲刺立刻衔接平a,补充伤害
灵动之躯,选了灵动之躯后,你的空中攻击和技能放的会更舒服
骑士精神,骑士精神其实更像一种被动,有了它,你技能有就放就对了
斩空舞步,此专属技能主要是配合技能使用,尤其是搭配灵动之躯,在空中衔接平a以及技能,非常好用
t0.5-1技能
纹章整备
此技能其实就是保证自身能量,搭配以战养战很舒服,但我基本不用那个,这个就是看个人,但个人理解没用
最后一个技能
苍刃冲击
个人认为,此技能是最废技能,没有之一,因为它在地面上就变成了一道光刃,我理解策划想设计的初衷,应该是放弃效果來换取伤害,但我真心觉得这技能伤害真的不高,甚至不如琥珀的飞镖或者早麻衣的龙卷风,我愿称之为最拉的技能,建议不选
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