在《骑士精神2》中很多玩家还不清楚弓箭手怎么玩,接下来就让小编给大家带来《骑士精神2》弓箭手装备及玩法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
木弓
弓手的初级装备,仅有的优势是射速快、弹夹多,但伤害感人,一般命中伤害为40~60,头部70~80左右,但对于200血的士兵、250血的骑士来说实在是杯水车薪。加上新手不适应弓箭的飞行速度、下坠和敌我位移的预判,因此木弓可以说是上手成本最高的武器,练习时长需数小时才能初步适应(当然此时应已解锁弩)。因此木弓也是目前弓兵备受诟病的罪魁祸首,偏偏这一阶段还相对漫长而无法逃过。对于我来说木弓阶段只能硬混伤害和人头熬过这一阶段,但适应了之后对于玩后续的远程武器乃至弩炮都大有裨益。若不希望受这一阶段的煎熬,可以参加新手模式或近战、器械混经验解锁后续装备。
弓手还配有拒马,当然在没马的图作用并没有那么明显,新出的几个有马模式中弓兵可以斜向放置拒马有效防止被骑兵秒杀。
战弓
弓手的进阶装备,也是最后才能解锁的集伤害、灵活于一身的武器,战弓的射程、箭矢飞行速度也更胜木弓一筹。战弓可以做到一箭一个敌方弓兵,偶有一箭空血不死的情况,一般命中伤害为70~80,四肢也有40~50,头部则可以上百,据说燃烧时爆头甚至可以秒杀满血骑士但几率不高。一名神箭手可以有效迫害敌方弓兵并且能在整局游戏中相比其他所有武器保持最高KDA。当然迄今为止我见过的可以称之为神箭手的玩家仅有5、6位。除了本身的技巧高超,寻找合适的点位对于弓手也是十分重要的,每张图不同的点位还需要玩家自行寻找。
弓兵被近身怎么办?
很多弓兵被近身就异常慌乱,一般士兵也将被近身后的弓兵视作待宰羔羊,但其实弓兵也可以在近战时武德充沛,关键就是善用闪避和短刺(r)。正如之前所说,一般士兵近身弓兵后都是毫无顾忌地出刀,这时候不要慌乱,若敌方为短柄武器则可尝试闪避攻击后拔出副手武器再战斗或直接逃跑;若敌方为长柄武器则可直接迎上并用短刺打断其抬手再换出副手武器。
由于弓兵的体力和生命都很低,切莫死板地一攻一防不然武器很快就会被震掉,应多尝试攻击后短刺打断敌方出手或踢击破防,或闪避后跑路。如果是短棒这类攻速极快的武器也可以尝试抢攻,即连续攻击且快过敌方抬手,但注意再快的攻速也快不过防反,所以可以适当变招防止防反。
弩
弩是个人最喜欢的远程兵器,可观的伤害和盾牌对新手十分友好,尤其是不用拉弓只顾瞄准使得可以使用第三人称视角也不怕被偷袭,也避免了拉弓久手酸的问题,仅有的缺点是上弹较慢且第一人称视角上弹会低头丢失视野。前面提到过战弓是弓兵们互相伤害的利器,而盾牌则可以向前放置挡住箭矢,自己则通过斜向空挡输出前排,有效拒绝弓兵博弈。像盾牌、拒马一类放置类物品有一定存在时间限制与耐久限制,放置者可以在一定时间后回收再次放置刷新时间和耐久,不然坏了就没了只能取地图上找。
弩对于士兵和骑士有伤害加成,因此可以轻易打出上百伤害,70左右保底。旗子插在战线附近可以为队友提供强力支援(混分)而不需要队友选择守护者职业,比如盖伦科特的船和各种桥上攻防及农村的破门处,一个旗子可以轻松达到四、五百分甚至七百多分,极大地提高了对团队(个人升级)的贡献。
投矛
投矛算是比较热门的职业,投矛伤害可观,一般命中伤害为80左右,头部也是上百,并且可以打断敌方抬手。缺点是弹夹少、射程短、下坠严重、可以被格挡。当然除了箭矢必须用盾牌才能格挡外其他所有投掷物品(除了重物无法格挡)都可以被格挡。投矛手还有个小盾牌,聊胜于无但可以格挡箭矢。其实投矛手并不用纠结于手上有几根矛,战场上随处都能找到掉落的武器,都可以拿来投掷,这种玩法在庭院、竞技场、盖伦科特(推车图)等尤其适用。这种玩法主要是避免对物资过度消耗导致士兵们拿不到绷带,也一定程度上保证了续航。(才不会告诉你伏击者和军官捡了投矛就能够一次5发投矛+7/5把飞刀)
投矛感觉精准度不行的话可以尝试站近一些,如果要对兵种根据距离分类的话,弓、弩可以算远程,最远六、七十米也不在话下;投矛、长矛则是中程,可以越过队友造成有效伤害;其余则是近程。投矛最容易发挥的场所是各种桥上攻防这样双方站位限制较大但仍比较开阔的地区。当然命中队友也不要有太大心理负担,毕竟有70%左右的减伤,还有不要忘了把矛拔回来回收利用:)。
掷斧就不多介绍了,跟投矛类似,但伤害并不如投矛可观,由于抛物线有些不同射程也是一个问题,总的来说不如投矛好使,弹容也并没有特别突出。
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