在《无神之界》游戏中有很多玩家还不清楚六大纹章有什么用,下面给大家带来六大纹章解析,一起来看看吧!
一、六大纹章解析
如何解锁纹章:每个职业最多能解锁3系纹章,角色在等级达到29/37/50级时,分别可以解锁一系纹章。
【祭司】
光纹章
光系祭司拥有强大的恢复能力,能够减少敌人造成伤害,增加治疗次数,获得护盾,给目标增加持续治疗效果和回复百分比血量。
纹章特性:
施加的治疗效果+10%
对“惧光”单位造成的伤害提升15%
雷纹章
雷系祭司放弃了部分治疗能力,能给友方提高伤害,大幅增加技能攻击次数,并制造爆炸,减少蓄力时间,扩大攻击范围。
纹章特性:
造成的元素伤害+10%
基础攻击力+10%
对“惧雷”单位造成的伤害提升15%
暗纹章
暗系祭司属于控制系,能够降低敌方移动速度,眩晕和沉默敌方。
纹章特性:
最大生命上限+8%
伤害减免+5%
受到的控制时间缩短10%
对“惧暗”单位造成的伤害提升15%
【枪骑士】
光纹章
光系枪骑士拥有最强护盾和生命恢复特性,在战场中拥有很强的生存能力,在团战中嘲讽和减伤效果能很好的对抗Boss。
纹章特性:
防御力+15%
对“惧光”单位造成的伤害提升15%
雷纹章
雷系枪骑士放弃了部分防守能力,大幅增加技能攻击次数,减少蓄力时间,扩大攻击范围。
纹章特性:
造成的元素伤害+10%
基础攻击力+10%
对“惧雷”单位造成的伤害提升15%
冰纹章
冰系枪骑士拥有不凡的控制、反伤和免疫效果,适用于PK,控制技能减速、冰冻敌人并降低治疗,部分技能还可以免疫控制。
纹章特性:
防御力+10%
造成的控制时间延长20%
对“惧冰”单位造成的伤害提升15%
【弓箭手】
火纹章
火系弓箭手拥有大范围aoe伤害,纹章元素效果提升自身暴击,降低目标暴击概率,同时技能伤害递增。
纹章特性:
基础攻击力+15%
对“惧火”单位造成的伤害提升15%
风纹章
风系弓箭手能够扩大攻击范围和距离,通过破甲状态提高伤害,同时能重置自身冷却时间,延长敌方冷却时间。
纹章特性:
基础攻击力+10%
暴击率+5%
对“惧风”单位造成的伤害提升15%
冰纹章
冰系弓箭手主控制和免疫,适用于PK和风筝敌人,控制技能减速、冰冻敌人并降低治疗,自身免疫控制获得护盾。
纹章特性:
基础攻击力+8%
伤害减免+5%
造成的控制时间延长10%
对“惧冰”单位造成的伤害提升15%
【剑斗士】
火纹章
火系剑斗士拥有极高的爆发力,单体爆发和群体爆发兼顾,又同时能提高暴击伤害。
纹章特性:
基础攻击力+15%
对“惧火”单位造成的伤害提升15%
雷纹章
雷系剑斗士的位移技能额外获得充能次数,并且能够改变位置,突袭到目标面前,提高移动速度,减少冷却时间,提升自身输出的同时,使敌方承受伤害提高。
纹章特性:
基础攻击力+10%
技能冷却缩减15%
对“惧雷”单位造成的伤害提升15%
暗纹章
暗系剑斗士击杀目标时能够恢复大量生命,同时拥有眩晕、沉默、突袭等控制和位移技能,造成持续伤害和减疗等特色效果也能令其在PK场景中占优。
纹章特性:
基础攻击+8%
伤害减免+5%
受到的控制时间缩短10%
对“惧暗”单位造成的伤害提升15%
【重剑士】
火纹章
火系重剑士拥有不俗的输出能力,技能增加火系伤害的同时,能将己损生命转化为输出,增加了对敌方的持续伤害,输出能力将大幅提高。
纹章特性:
最大生命上限+5%
基础攻击力+8%
暴击率+3%
对“惧火”单位造成的伤害提升15%
光纹章
光系重剑士拥有护盾和生命恢复特性,让他在战场中具有很强的生存能力。技能的嘲讽和减伤效果令他在对抗Boss时更加强力。
纹章特性:
最大生命上限+15%
对“惧光”单位造成的伤害提升15%
风纹章
风系重剑士的减少冷却时间,提高移动速度等效果让他更加灵活,延长技能释放距离,对敌方施加定身和眩晕控制,也可为队友提供免疫控制。
纹章特性:
最大生命上限+10%
基础攻击力+5%
受到的控制时间缩短20%
对“惧风”单位造成的伤害提升15%
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