炉石传说中酒馆战棋中的种族都有各自的体系,本次带来酒馆战棋野兽阵容玩法思路详解,野兽阵容的核心卡布拉即使经过削弱,现在的强度还是可以的,野兽的主要阵容有自伤、白狼、卡布拉,卡布拉的即时战力略输于践踏者,但能防很多针对,原始人大乱斗也有吃鸡的概率。
炉石传说酒馆战棋野兽阵容玩法思路详解
一、体系介绍
野兽阵容新六本核心卡布拉再改动之前是统治了整个战棋的基本环境,超模到一定程度,现在削弱之后强度得到控制但仍然具有先前践踏者(之前的亡灵野兽双种族六星卡,召唤随从时使所有随从+3攻非永久)的即时战力,并且还能永久成长,强度仍然是有的。基本野兽阵容有三套不同体系:自伤、白狼、卡布拉。
二、自伤
四本鞭笞、五本蓝鸟、(三本鹦鹉+所有自伤型随从包括食尸鬼和五本自伤野兽+瑞文)。现在强度非常幽默,设计师完全没有能力平衡好这个体系的数值。(现在是只能过渡、除非残疾人大乱斗否则无法吃鸡)
三、传统白狼野兽
现在的传统野兽对比之前可以靠卡布拉养瑞文和鹦鹉等的身材,导致猎马的存在价值变得很差完全猎不动,比之前难针对多了。其他的就是章鱼已经是没机会养了,这版本节奏比较快章鱼很难养到足以参战的程度。
四、卡布拉套娃
卡布拉现在强度即时战力上是略输于之前的践踏者(血量没有意义相当于死亡亡语随从全员+2攻,但亡语死亡比召唤随从要苛刻一些)但本身身材可以养大能防很多针对,第一碰六场上没有完整体系就可以选择卡布拉在短期内稳战力,如果原始人大乱斗也可能吃鸡。
具体阵容找了一把别墅杯的阵容,可以脑补把暴亡龙换成卡布拉,套娃是短期战力和输出比较强的阵容,当然比较看脸。
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