我的世界中废弃矿井有着洞穴蜘蛛刷怪笼与迷宫般的矿道,是一种生成于地下或水下的大型结构,本次带来废弃矿井坐标指令代码,废弃矿井寻找指令是/locate mineshaft,会生成在除了深暗之域外的主世界生物群系,废弃矿井包含起始点、矿道、楼梯、几个废弃矿井生成在彼此附近相交,可以形成更大更复杂的矿道。
我的世界废弃矿井坐标指令代码
一、坐标指令
废弃矿井坐标指令是/locate mineshaft,输入后游戏会显示出最近废弃矿井的坐标,接着使用传送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令获得的坐标)就可以快速到达废弃矿井位置,需要注意的是该方法仅在作弊模式下生效。
二、废弃矿井介绍
1.生成
废弃矿井能够生成于除了深暗之域以外的任何主世界生物群系。它们通常出现在地下,但有时也会生成在海洋底部的洞穴或峡谷中。废弃矿井会在矿石等区块地形生成前生成。类似于其他地下结构,几个废弃矿井能生成在彼此附近并相交,从而形成更大更复杂的矿道。当废弃矿井与洞穴或峡谷相交时,矿道在横穿空的空间时会生成木板作为桥梁。
在恶地生物群系中,废弃矿井通常生成在地表。恶地废弃矿井由深色橡木的木质方块构成,地上的铁轨也比地下的更完整。
2.结构
废弃矿井包含下列结构:
一个起始点—一个有平坦地板、拱天花板和最多四个出口(每个方向一个,虽然有时会以某种方式生成五个)的大房间。
矿道—3×3格的矿道,主要有用于支撑的橡木栅栏和木板(有时会配搭火把)、断铁轨、运输矿车(包含战利品)以及被蜘蛛网包围的洞穴蜘蛛刷怪笼。
当矿道上方或下方距离方块较远时,会生成悬吊廊道的锁链(经橡木栅栏与矿道连接)或支撑廊道的原木立柱。
交叉点—有木板柱的交叉点,有时两层高。它们拥有5×5的空间。
楼梯—地下通道的斜向路段。
生成于恶地的废弃矿井结构中的木质方块均为相应的深色橡木变种。
三、战利品
Java版:
基岩版:
四、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
下界要塞:/locate fortress
堡垒遗迹:/locate bastionremnant
埋葬的宝藏:/locate buriedtreasure
远古城市:/locate ancientcity
林地府邸:/locate mansion
掠夺者前哨站:/locate pillageroutpost
海底废墟:/locate ruins
要塞:/locate stronghold
沉船:/locate shipwreck
废弃传送门:/locate ruinedportal
末地城:/locate endcity
神殿:/locate temple
村庄:/locate village
以上就是我的世界废弃矿井坐标指令代码的所有内容了,想了解更多相关攻略资讯可前往玩一玩我的世界专区查看。