泰拉瑞亚中哥布林军队(又称为哥布林入侵)是个大量独特的哥布林敌怪代替普通敌怪生成的事件。如果符合条件,则在每个黎明都有随机几率发生哥布林入侵。它也可以用哥布林战旗手工触发。打败至少一次哥布林军队将满足哥布林工匠NPC出现的条件,让他能够开始出现在随机洞穴区域中。
一、触发条件
1.必须是白天(从上午4:30开始)。
2.至少已经有一个暗影珠或猩红之心被摧毁了。
3.必须至少有一名玩家拥有200或更高永久最大生命。(如果此条不符合则哥布林战旗将不起作用)
4.必须没有哥布林入侵正在进行中。
5.若玩家满足生命值要求,则可以用哥布林战旗来手工召唤此事件,即使尚未砸碎过暗影珠或猩红之心。
二、事件开始
当哥布林入侵逼近时,会出现以下两条状态讯息之一:“一支哥布林军队正从西边逼近!” / “一支哥布林军队正从东边逼近!”
此讯息会重复几次(大小为小或中的世界中一次,大小为大的世界中两次)。消息中所指定的方向仅适用于第一波哥布林,这一波会在世界边缘生成并朝玩家的初始出生点行进。其他波数会直接当玩家在初始出生点区域时直接在附近生成。
如果讯息说的是“西”,首批哥布林会从左边出现。如果讯息说的是“东”,它们会从右边到来。注意这些方向和太阳与月亮的可见运动无关,在泰拉瑞亚中,它们看起来是自左(“西”)向右(“东”)移动的。
当哥布林军队将要开始在玩家的出生点附近生成时,会显示另一条状态讯息:“哥布林军队来了!”
三、完成事件
当玩家打败了所有军队中的所有哥布林时此事件即告完成。
军队的规模是基于当前在世界中的玩家数量以及其生命值上限的:
1.会有80个基础哥布林。
2.每个最大生命值为200或更多的玩家都会额外加上40个哥布林。
这意味着在单人模式中,军队会由120个哥布林构成,而在8名玩家的游戏中,若每名玩家都有200或更多生命值,会生成400个哥布林。入侵中最大哥布林数量是10,280(255 名生命值超过200的玩家)。
当最后一波哥布林出现在屏幕上时,会显示状态讯息:“哥布林军队已被打败!”;并且哥布林会停止生成。即使在显示了讯息之后,事件的主题音乐还会继续播放,直到最后一个剩下的哥布林死亡。
四、事件生物以及奖励
在事件中的生物包括:哥布林苦力、哥布林巫士、哥布林盗贼、哥布林战士、哥布林弓箭手,在困难模式中添加:哥布林术士
其他哥布林:
哥布林工匠:一个城镇 NPC,在至少打败过一次哥布林入侵后会随机出现。他最初以受缚状态出现在洞穴层的随机区域。
哥布林侦察兵:敌怪哥布林,会掉落破布,生成在靠近世界边缘的地方。可以收集破布并用之制作哥布林战旗,用于手工触发入侵。
五、成就
完成事件后获得“哥布林草民?”成就
六、注意
1.穿透性物品,比如矛和连枷可以同时击中多个哥布林。
2.入侵期间掉落的尖球能有效地击退更多哥布林,因为他们中的大部分都遵循基本的战士 AI 并会无脑地穿过它们。
3.哥布林苦力无法摧毁已经打开的门。
4.中核玩家需要(像对待其他事件)那样小心,因为如果角色死在了出生点附近,那么重新取回物品可能极为艰难甚至几乎不可能,因为这里已经被生成的敌怪占据。在困难模式中这可能更糟,因为哥布林术士可以快速飞行、穿墙射击、并且能够造成很高的接触伤害;这让在重生后收集物品难度极大。
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