地下沙漠是位于世界的主沙漠正下方的生物群系。上方的沙漠可能会生成不同的特征从而表明下方有地下沙漠。成对的沙漠/地下沙漠总是和丛林生成在世界的同一侧。地下沙漠的结构就像是现实中的蚁巢,有大量主要由沙岩块和硬化沙块构成的小洞穴,互相之间不同程度地连接着。地下沙漠的形状总是圆形或椭圆形,而且非常大,大小上甚至能和地牢相媲美。地下沙漠居住着多种蚁狮敌怪,也布满了机关,穿行其中极富挑战。
地下沙漠在困难模式变得更具挑战性。除了有更难以对付的敌怪外,由于沙、硬化沙、和沙岩都会被转换,所以它极易被腐化、猩红、或神圣的转化。转化进一步加强了地下沙漠敌怪,而在腐化和猩红地下沙漠还会生成沙漠幽魂。
移除背景墙会以类似于蜘蛛窝的方式消除此生物群系。
一、地下沙漠群系生物
二、地下沙漠群系掉落物
三、地下沙漠生成机制
并没有任何地下沙漠敌怪需要实际的沙漠生物群系才能生成。三种“被污染”的食尸鬼都只在相应的腐化/猩红/神圣生物群系中才会生成。在邪恶生物群系中时,黑发的拉弥亚会取代其对应物而沙漠幽魂会取代沙贼。蚁狮幼虫则只在蚁狮卵被打破时生成。
要成功地在选定的图格上生成敌怪,需要完成以下检查:
1.生成图格必须距离世界的任何边缘 10 格以上,包括无法触及的图格。
2.生成图格必须低于地表和世界顶部的中点,包括无法触及的图格。
3.生成图格可以是任何激活的(未被致动)实心块,包括平台或任何其他有效的生成表面。
4.生成点上方 1 格必须是沙岩墙(或其“被污染”的变体版本)或硬化沙墙(或其“被污染”的变体版本)
四、注意
1.其敌怪在早期非常危险,因此建议手头要有足够的手榴弹以及某种形式的基于移动的配饰来减少对付它们的难度。由于蚁狮蜂和蚁狮马造成的高伤害,建议使用金盔甲/铂金盔甲。
2.在地下沙漠中,仆从有很多其他武器没有的优势。地下沙漠的主要危险在于快速移动且有击退抗性的敌怪和滚动的仙人掌。仆从则可以对抗这些问题,它们可以在墙的另一边召唤出来,对快速移动的敌怪作出反应而不需要玩家参与,又能独立于玩家的动作贡献击退,并且能远程触发滚动的仙人掌(这可能需要多次直接在仙人掌上召唤它们,或者等到敌怪经过之后再召唤)。