泰拉瑞亚中,沙漠是一个生物群系,主要由沙块和仙人掌组成。每个世界都包含一个主沙漠区域(其下方有地下沙漠生物群系)以及可能的,被称为沙丘的额外小片沙漠(这些只包含地表的多层沙块,没有地下部分)。罕见地,金字塔和小水池会在沙丘中出现。在电脑版、主机版、和移动版中,沙漠中的物体会由于热变形而变得模糊不清,且水呈独特的青绿色。沙漠中也可能生成有绿洲迷你生物群系,包括棕榈树和中心的大水池。
一片区域中存在有至少1500/1000个沙块、硬化沙块、或沙岩块时,就被视为沙漠生物群系,这会使水(的颜色)和背景改变,不过,仙人掌和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群系覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群系中一样。当风速大于 30 mph 时可能会发生沙尘暴,这会使得特殊敌怪生成,并将玩家向风吹的方向不断推动。
沙漠会被腐化之地、猩红之地、或神圣之地侵染。腐化/猩红沙漠可能会在世界创建时生成。来自主生物群系(邪恶生物群系或神圣之地)敌怪可以在被侵染的沙漠中和普通沙漠敌怪一同生成(木乃伊和沙鲨除外,它们有特定于生物群系的变体种类),且会播放来自主生物群系的音乐。被侵染的沙漠中的沙块分别会被黑檀沙块、猩红沙块、或珍珠沙块代替。虽然其颜色会改变,仙人掌被砍伐时仍然掉落仙人掌,而水叶草在神圣沙漠中仍能生长。
一、沙漠中生成的生物类型
二、沙漠中的掉落物
三、沙漠中NPC的心情
注意:
在Celebrationmk10和Get fixed boi世界中,主沙漠总是会生成一座金字塔,代替原有的地下沙漠入口。
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