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《崩坏星穹铁道》波提欧技能介绍 波提欧技能行迹解析及加点推荐

2024-05-30 17:58:00编辑:Reset

《崩坏星穹铁道》随着同谐主的上线,击破时代正式开启,而波提欧是第一个真正意义上的五星击破C,本次带来波提欧技能行迹解析及加点推荐,波提欧的强普本身没什么太大输出提升,主要还是靠天赋。战技提供的易伤是波提欧击破伤害唯一的自拐区,优先等级很高。终结技的等级成长只有推条和倍率,优先级就不很高。推荐加点是天赋=战技>终结技>普攻。

《崩坏星穹铁道》波提欧技能行迹解析及加点推荐

一、技能解析

1、普攻

波提欧的一般普攻,平平无奇,拥有1格削韧,倍率一般。

波提欧的强普击锤连弩,基础2格削韧,中档强普倍率。强普只能通过战技解锁,且只能由战技选定目标。波提欧主要依赖强普去触发天赋和削韧,是核心技能之一。强普无法恢复战技点,可以提供30点回能。

2、战技

选中目标并施加【绝命对峙】(以下简称标记)状态,相当于挂了一个标记。被标记的敌人会进入嘲讽状态,只能攻击波提欧。要注意,aoe技能受嘲讽影响较小,这不意味着敌人只能对波提欧造成伤害。【绝命对峙】状态会持续两回合且以波提欧自身回合结算。标记本身会给敌人挂一个易伤,同样的敌人打波提欧也有易伤效果。

波提欧自身受到的易伤效果不会随着技能等级改变,固定15%。敌人受到的易伤在技能10级是30%的易伤。该易伤只有波提欧本人能吃到,因此并不会出现让波提欧当辅助挂易伤这种事。

战技本身不会回复能量,没有伤害,只能挂标记和解锁强普。在标记解除前,波提欧不能再次释放战技。在标记存在期间,敌人被击破或击杀会给波提欧一层优势口袋。战技本身会指定强普的目标,但不影响终结技的目标选择。波提欧的战技也和其他强化类普攻类一样,会在释放后进入额外回合。可以吃到舞舞舞拉条,也能多一回合buff效果。

注意啊,波提欧放完战技就是进入额外回合,如果可以通过插队终结技击破或击杀标记敌人。此时波提欧失去强普并解锁战技,这就相当于波提欧真的获得了一个额外回合。插队的终结技可以是波提欧自己的终结技,也可以是队友的终结技。如果波提欧先使用战技标记敌人,插队击破获得一层优势口袋,额外回合再用一次战技解锁强普击杀或击破敌人,就能实际一回合获得两层优势口袋。

3、天赋

波提欧每有一层优势口袋,都会使得强普的削韧能力获得提高。每一层会使强普削韧值提高50%,由于强普基础削韧是2,那么2的50%就是1。因此实际上强普削韧等于2+1*n。n就是优势口袋的层数,波提欧最多有三层优势口袋。

波提欧天赋对强普削韧能力的提升属于文案转述,可以理解为不同层数的强普本身削韧能力就不同。因此波提欧的强普是可以被阮梅的战技进一步加成削韧的,彼此互不影响。波提欧在三层优势口袋的情况下,吃到阮梅加成会有7.5格削韧。

同时在释放强普期间,若敌人处于弱点击破状态,根据优势口袋层数,额外造成一次击破伤害。如果波提欧强普本身击破了敌人,也能触发天赋。但要注意,波提欧的战技结算优势口袋是在敌人击破后,结算顺序非常靠后。也就是在没有优势口袋的情况下,波提欧强普击破是不会触发天赋的。

同样的,优势口袋层数也会直接决定强普额外触发的击破伤害比例,最高10级天赋三层优势口袋有170%的击破伤害。击破伤害是会计入敌方韧性条长度来计算伤害的,天赋触发的击破伤害设置了一个16格的上限。这是为了防止高韧低血的的机制怪被波提欧一枪秒掉通杀,算是对未来环境的一种限制。不过本身现在也有萨姆和【死亡】两个高韧怪,如果不加以限制,波提欧也能一枪秒掉这俩,会产生不可估量的影响。

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