修改服务器信息
Server representation服务器信息设置
ServerName为搭建服务器的名称,修改value后面“”里面的内容
Severpasswor为服务器密码,默认无,同样修改value后面“”里面的内容
(后面修改参数以此类推)
修改服务器参数
Networking网络参数(建议默认)
ServerPort是网络端口,需在云服务器防火墙中开放(后面细讲)
ServerVisibility是网络开放类型,仅限好友或者公开
Folder and file locations存档位置
UserDataFolder和SaveGameFolder可以自定义存档文件路径,设置好路径需手动创建路径文件夹,格式如图所示
GAMEPLAY世界地图设置
GameWorld为地图种子,对应新建游戏中的游戏世界参数
调整GameWorld需同时调整WorldGenSize,10k对应数值10240,8k对应数值8192,6k对应数值6144
Difficulty难度设置
难度设置(0-5,0最简单5最难)
玩家物块伤害(百分比调整,100为100%)
AI物块伤害(百分比调整)
AI血月物块伤害(百分比调整)
经验值倍率(百分比调整)
剩余两项没找到对应的
如果玩家小于或等于该级别,则在生成时会创建一个安全区域(等级)
此安全区存在的世界时间(分钟)
空白分类
作弊模式开/关(true/false)
24小时周期(该参数为现实分钟数,默认现实60分钟为游戏24小时)
白昼时长(该参数为游戏内小时数,夜间时间自动计算)
死亡丢失物品(0 =无,1 =一切,2 =仅工具带,3 =仅背包,4 =全部删除)
退出丢失物品(0 =无,1 =一切,2 =仅工具带,3 =仅背包)
睡袋死区(在床多少范围内不产生僵尸,单位:格)
睡袋持续时间(离线玩家的床还可以保存多久,单位:天)
Performance related性能设置
允许同时存在的最大丧尸数量(会较大影响服务器性能,一个人对应7-8个就差不多)
允许同时存在的最大动物数量(也会影响服务器性能,比丧失占用小点,也适量而为)
玩家最大可见范围(降低可以提升性能,但可视距离也降低)
同时加载方块的最大数量(减少可以提升性能,但可能会增加方块生成时间)
Zombie settings丧尸设置
敌人生成(true=启用 false=禁用)
丧尸难度(0 =正常,1 =疯狂)
丧尸白天速度、丧尸夜间速度、凶残丧尸速度、丧尸血月速度(0=步行,1=慢跑,2=奔跑,3=冲刺,4=噩梦)
血月频率(0=无)
血月偏移天数(设置为0则按照血月频率正常进行,如该参数设置1则,血月频率参数为7,血月可能第6天或者第8天出现)
血月警告(相比较游戏内只能设置早晨晚上,这里可以设置几点,-1为不提示)
血月计数(血月出现多少丧尸,最大值会受到性能设置里的最大丧尸数量限制)
Loot战利品设置
掉落倍率(百分比调整)
地块或者区域或者房间、物品多久刷新一次(整数天)
空投频率(天)
空投标记(是否在标记空投位置地图或指南针显示true=是,false=不标记)
Multiplayer多人设置
队友经验共享距离(比如说击杀僵尸、建基地、挖矿、交任务等)
玩家杀戮(0 =无法杀死玩家,1 =仅杀死盟友,2 =仅杀死陌生人,3 =杀死所有人)
跟小伙伴玩调以上设置基本够用了(终于码完了!!)
配置文件修改完成后记得保存
至此服务器配置文件就改完了!
相比与游戏内的可视化选项,修改一行一行的代码参数确实累。。。
不知道有没有一键开服工具能可视化调整参数,直接生成配置文件