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《杀戮尖塔》BOSS加费遗物怎么抓取 BOSS加费遗物抓取思路分享(2)

2024-02-20 16:32:58编辑:柒柒

贤者之石

评级:a

负面效果为所有敌人都自带一点力量,看起来很少,实际上已经算是比较多的了,尤其是对于三鸟,小手,心脏,这一点力量足以致命,平时打小怪一点一点力量积攒起来也是一个比较大的数字。

那为什么我会给到a呢

首先对面获得一点力量的同时你自己也得到了一费,多了一费上限和操作空间将会更高,战损可能会更低,亦或是能支撑你冲精英发育,在敌人没有多段的情况下,一点力量的增幅其实也不大,红石的主要压力还是来自于后期的心脏,那么我拿到了这一费之后可以去争取更好的发育,来弥补后期心脏的连击。

符文圆顶

评级:神!

真正的无损加费,只要你肯sl,ldx最爱的boss遗物之一,对于新手可能会有种致盲的感觉,但是大致熟悉怪物的意图之后圆顶就是神!在这里我也鼓励新手去拿圆顶,敢于拿圆顶,也是尖塔入门的一步,即使不熟悉怪物意图,也可以在伤害标志出来的一瞬间点击地图sl来减少暴毙率。

核能电池

评级:s

鸡煲最爱的无损加费,一个彩球的价值不仅仅只有一费,还可以通过递归双放等成倍增长,即使直接推掉也有两费的增幅,超级无敌南孚电池,极大的减少了鸡煲的启动费用压力,但也有可能出现在核心卡上来之前被推掉的问题,不过总的来说还是非常不错的加费。

奴隶贩子颈环

评级:b

对于高压环境的二层来说一般我们都是躲着精英走,打精英都是顺带的,此时拿颈环约等于没拿boss遗物,不能帮助我们减少打小怪的战损,对于打精英的帮助也与其他四费无异。属于是拿了不救急,但是无损。

而对于三层来说,颈环就更能被接受一些了,大部分情况三层小怪靠着当前的卡组和遗物是比较轻松能够应对的,而打精英和boss我们就能依靠上颈环的加费了,所以如果卡组不是特别特别差到打小怪都费劲,那三层带个颈环cos一下无损加费也是个不错的选择。

综合给到一个b的评价

痛楚印记

评级:c+

剪刀可能是很多萌新喜欢的加费遗物了吧,认为塞两张伤口对于战逝是无伤大雅,既可以烧掉,又可以靠进化当过牌用,简直就是理想加费啊,然而事实真是如此吗?

首先最负面的一个点,鬼抽。(但伤口是在战斗开始时才塞到抽牌堆,所以第一回合不可能有伤口上来),那么假设第二回合你抽上来三打两伤口,面对一个7✖️3的小手,阁下又该如何应对呢?没错,这就是剪刀的大问题所在,两张伤口必定会大概率提升鬼抽的概率,倘若伤口没有与烧牌卡抽在一起,没有及时处理掉,那么它们又会被扔下去重新参与洗牌循环,一轮洗牌亏两卡位,两轮亏四卡位,请问阁下如何扛得住呢?就算你有进化,你一定能保证它比伤口先抽上来吗?无论如何,鬼抽对于战损的负面绝对是最大的,一次的鬼抽极有可能直接让你丧命。

所以这看似不痛不痒的两张伤口,实则是最痛苦的负面。

可以无脑拿的情况只有大卡组和瓶装进化。

其他时候建议尽量不拿,除非救命。

圣水

评级:a+

观者初始遗物plus,战斗开始放三张奇迹在手里,也就是三费,除去原本就有的一费,相当于多了两费。

咋一看,好像有点弱,只比拿正常加费多了一费,事实真是如此吗?

nonono,完全错误,首先,三张奇迹是保留牌,也就是你能留到最需要的时候,一次性爆发加费全部打出,这是什么加费都做不到的事。就是这一点,就已经是很可贵的加分项了,不会出现鬼抽之后费用全部浪费在打击防御上的情况,可以很好地保证启动空间。其次,奇迹是可以被神化升级的(虽然情况比较少见),但这也勉强算是个加分项了,神一下,三费变六费,彻底实现费用自由。奇迹也能作为墨水瓶,开信刀的垫子,不过也会多掐表,多吃律动,卡怀表,后劲不足。确实也有不好的一面。

但是但是,他一个无损加费,你怎么还这么多要求啊?你就说你要不要吧。

总而言之,我愿意给个a+的评价。

紫色莲花

评级:s/a

莲花能让观者退平静时获得三费,是警惕无限的基础,在来回切换姿态时赚取的费用也相当可观,但还是有不少问题。

补强不补弱,对姿态浓度和过牌有一定要求。

对于还没有太成型的卡组,最容易出现的问题就是,我内宁暴怒一顿框框赚费,但是我一回合手里就五张卡,多出来的费用根本没地花,而且赚费的基础是你得先进平静,只有通过不断地切换姿态,才能体现出莲花的强大,倘若平静浓度较低,走的是攻沙路线,那么莲花的提升可能就很小甚至不如一般加费,这是莲花的一个问题,卡组较弱时没有那么好用甚至没什么用。(但是退平静三费是真特喵的香啊~)

所以就会出现一个s/a的评价,根据卡组具体分析,大部分情况我还是会拿莲花的。

悬浮风筝

评级:s

sl猎手的无损加费,只需要弃牌就能触发,猎人的弃牌手段是非常多的,而且sl的猎人很少走毒的路线,因此我直接给到一个s的评级,不过也有局限性,猎人的零费弃牌只有背包和全神,很多时候风筝这一费算是绑定了杂技,相当于每回合有一张零费杂,这也是一个小局限性吧,还有一点就是弃牌没过上来的时候略显尴尬。还能与必备有配合,这样便成了真正意义上的无损加费了。

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