三、矿山类奢侈品
解锁条件:采矿业
矿山类产能高、解锁快,且生产力提升快,且能叠加奢侈品收益。
(1)钻石
绑定丘陵,而且往往能叠雨林,基础6-7点产出,改良触发尤里卡,行业提供金币加成,强。
(2)琥珀
给文化并且绑定树林/雨林,比渔船强多了,行业给予信仰值加成,还行。
(3)玉
贵物奢侈绑定平原裸地,导致产能远比不上琥珀,甚至不如很多种植园类奢侈。行业加金币产量但本身没有金币产出,感觉不如钻石一根毛,唯一可圈可点点的是加成是一点文化。
(4)水银
虽然也是绑定平地但行业加成是科技神中神,只是这奢侈的关联地基本产能都低的离谱。
(5)盐
产出粮食的矿山资源除此之外只有硝石了,如果是在平原还好,沙漠产能就根本不能看。盐的行业加城市住房的发展速度,很好也很符合现实中盐的作用,毕竟人是真的不能不吃盐啊!
(6)白银
这位更是重量级,绑定沙漠冻土之类的烂地,产能甚至不如铜矿。虽然奢侈品加成和行业加成都和钻石一样,但关联地不同导致了天差地别。
矿山类奢侈品吃宗教偶像(2信仰)的加成,由于矿山类奢侈品数量比较多,比石圈划算些。