【沙漠里的人造奇观】
90%的观众提起沙漠,一定会想起…
金字塔!
原版文明6最强奇观,它对任何文明作用都极大~而它的要求就是沙漠平原!
包括泛滥
老秦需要格外注意沙漠平原地块,方便早点修它。
其他文明呢,尚有余力的话,修一个它也是非常有必要的。
博尔戈尔山
原版的第一个辐射效果奇观!
给的东西很实在:
铁可以换钱,信仰可以用来干任何事。
当你让8个城市吃到buff后,你可以获得一个steam成就~超频信仰。
由于ai还挺喜欢这个奇观的,所以它大概率又到了老秦手里~
在佩特拉的城市修它吧!
至于辐射更多的城市?
捎带照顾就好!虽然buff不错,但没必要因为这个奇观在沙漠建立一堆城市~
佩特拉古城
佩特拉古城是公元前400年前建立在沙漠的,它拥有巧妙的水利系统,在当时成功的为周围2w人提了水资源~
而如今在游戏里,它也如历史描述的一样…
沙漠掺了佩特拉,粮食亩产1千爸!
沙漠农业不发达,必须要惨佩特拉!
嗯,佩特拉给了沙漠超级给力的地块加成。
理论上来说,最好把佩特拉修在一个3格内全是沙漠格的城市里。
但是,沙漠产能低,且没有树。想有足够的人口或者产能修它,可以说是相当困难!
况且这个时间段,完全有更多更值的奇观去修建~为了修这个奇观而专门沙漠弄分城从收益上来讲,更显得脱了裤子放屁。
电脑也很懂这一点,所以基本不会修它。
所以,它成为了老秦专属奇观
一个建造者换一个佩特拉怎么都不亏嘛。
沙漠地广人稀没人抢地盘,咱一坐,佩特拉一开~丘陵修矿山,平原围长城。
诺,瞧瞧这产出!kml.jpg
佩特拉通常是老秦的,所以它搭配长城使用的。
丘陵弄矿山 ,平原修长城
过于欢乐!
桑科雷大学
一个修建条件苛刻的奇观,不过呢,能给贸易路线带来大量的加成。
一般来说俺并不推荐修建,但是如果你是贸易路线多多的文明,有它还是不错的!
比如其现实中的主人“马里”,又或者游戏里的贸易强国葡萄牙,波兰等等