【雪地强力文明】
1、俄罗斯
如果你是新手,且对这个游戏很困扰,
那么俄罗斯,可以很好的解决你的精神内耗
俄罗斯围绕雪地,有一整套组合拳,让我们康康吧。
冻土提**出buff:
很强!直接拔高了俄罗斯在冻土的强度。
生产力好处显而易见,而信仰能让俄罗斯早期轻而易举的拿到适合自己的万神殿。
堪称bt的特色圣地:
寻常圣地一半的造价,每回合2点大预言家点和各种艺术家1点~招募伟人扩1格领土…
可以广从表面来说,就性价比爆炸
预言家随便拿!后续艺术家也拿的很轻松~
然而毛子圣地的好处还没完
组合拳:核动力圣地
先从初始万神殿,选择冻土提供加圣地成的教条。
毕竟俄罗斯周围都是圣地,很容易就达成圣地加成多多的条件~
再在大预言家创教后,选择圣地相邻加成提供生产力的教条。
最好挂一个相邻加成×2的卡
你就有一个信仰生产力两不误的圣地啦
组合拳:砍树狂魔
俄罗斯初始地块多,树也很多!根本不用费心去买。。
而且冻土的其他文明少,竞争小,不担心没合适的地块!
移民建好新的城市,再弄个建造者砍树!
别忘了配老马+加速卡
砍完后,你会多1个核动力圣地,1个移民,1个新的建造者,并继续重复上述行为
其他文明不敢这么玩,因为这样只会弄出来一个个空城。
但俄罗斯圣地造价低,且功能强大。
有一个它,你这个城市就足够后续做很多事了~
总的来说:
俄罗斯种种特性,让它很容易砍树,且砍树收益巨大可持续
他是一个很适合新手的强大舒服的文明!
唯一的小问题在于缺粮食,可以通过点开上图马格努斯的左1技能来稍微解决一下。
商路+粮食。
2、加拿大
加拿大也有围绕着雪地的一系列buff。
雪地加buff(不如毛子全部生产力+1)
雪地格子购买半价(不如貌似送格子)
还拥有游戏里唯一一个雪地改良
冰球场(完全和毛子圣地没法比)
………
虽说他强度相比俄罗斯差远了,但是能在冻土建立农场这一点,让它不至于缺粮食!
这是一个萌新可以玩玩的,后期文明~
由于文明6是一个滚雪球游戏,所以后期技能都很逊的啦
说起来,席德梅内尔把自己家乡设计的也就一般般…
【和而不同的雪地】
和而不同对雪地的改动不大,也没有增加什么雪地奇观和建筑。
但俄罗斯和加拿大变得更好玩了!不妨来看看吧。
1、俄罗斯
万神殿与相邻加成:
可以看见,虽说相邻加成少了。(从1到0.5)
但圣地能让周围单元格的食物产出恢复正常数值。
看这个图,有一点很重要,d版树是能给圣地1相邻加成的!
如果周围雪地种满树,加成就是9!理论数值很棒
核动力的消失与文动力的到来:
有点小遗憾,核动力消失了(估计有点bt了),变成了这个。
不过毛子技能里多了可以买工业建筑!千万别选这个
但是文动力来了!
可以更快冲文化,解锁相邻加成翻倍卡。
核动力圣地变成了一个奇观的功能,任何宗教文明都有修它的必要~
伟人招募减减减
彼得大帝的技能+神域+就是基督像+教条=为人1.5折
按照伟人点与信仰1:9的关系算下来,配合郑王庙就更恐怖了!
1.5折!我用x买了6.7x的东西,买了后还我0.73x!招募伟人根本停不下来~
d版有更多花信仰的方式,这里就不多说啦!大家可以玩着体会
2、加拿大
这个就不多讲了
变成了一个玩着还算不错的雪地种田小能手~~
以上就是关于《文明6》人文地理冻土攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多文明6相关攻略点击文明6专区查看。