升龙或者出蓄力前人物的视野朝向要尽可能把敌人放在屏幕正中间,自己的人物模型和敌人保持面对面的状态,过程中视角要稳定,不能乱转,切出弓箭后对着头点射一箭,这第一箭一定要快速且准确,第一箭爆头了才能接后面几箭,不同于平时打浮空跳a要按w让人物向前,打弓箭连招的时候所有的浮空a都是只点鼠标不按键盘的,需要学会完成这一连招的最基础动作:后(前)长闪取消弓箭后摇,开始可以瞄准地板连续射击找找感觉,最经典的F1重刃水娘一共有三种方法钉头:左蓄后c切弓箭、三娘F1命中后接升龙狂潮后c切弓箭、三娘F1命中后接升龙空a落地c切弓箭。
《永劫无间》弓箭钉头技巧教学
如果你看过水万象克烈的视频一定会对其中的弓箭钉头连招印象深刻,三连甚至四连的爆头音效不仅观赏效果拉满,伤害和震慑力也拉满了
不过在此之前,你需要学会完成这一连招的最基础动作——后(前)长闪取消弓箭后摇
由于弓箭蓄满一段和二段之后射击后摇会增加,所以连招中使用的都是轻点射击,第一下轻点射击是否命中敌人头部尤其重要,只要第一下爆头了后续几下射击的判定很宽松。
开始可以瞄准地板连续射击找找感觉
【最经典的F1重刃水娘】
一共有三种方法钉头
第一种:左蓄后c切弓箭
这种方法很考验对c切的时间把控,左蓄一段取消的时机需要自己去找,只有第一时间切出弓箭才有机会。
第二种:三娘F1命中后接升龙狂潮后c切弓箭
这招也是比较吃时机把控的,需要等狂潮完全结束的第一时间切出弓箭
第三种:三娘F1命中后接升龙空a落地c切弓箭
第三种是最稳定的一种,落地切出弓箭就行。
以上连招除了第一种外阔刀都能打,不过现在谁还玩阔刀啊
【短兵器】
短兵器想要接弓箭爆头的重点在于把敌人打浮空之后接一个空a,所以不管是匕首还是扇子只要能击飞敌人就可以接后续。
匕首亢龙卷破后a两下,落地c切出弓箭
其实匕首还能豫让三伏扎两下后闪升龙接后续的钉头连招,不过因为这个连招后闪接升龙会被敌人技能顶掉所以不推荐打。
扇子鬼反打中后接升龙,空a两下,落地c切弓箭
扇子扇里走丸吹中后马上接升龙,空a两下,落地c切弓箭
这招需要在近距离才能接上升龙,而且确认是否打中敌人然后接升龙很吃反应,实际上扇子升龙后能接钩锁右蓄的,伤害差不多,接弓箭爆头只是为了装杯杯
【带凤凰羽的长剑】
常规的钩锁剑气后c切弓箭
凤凰羽打中后直接c切弓箭
以上就是实战中实用的弓箭钉头连招,可以看到能实现钉头是因为这些武器招式击倒敌人后敌人倒地姿势是固定的且头部朝右,其它武器因为击飞后敌人的落地状态不稳定所以不太好打中头,而且其它武器会有更高伤的连招,没必要用弓箭补伤害。
【教学环节】
要点一
升龙或者出蓄力前人物的视野朝向要尽可能把敌人放在屏幕正中间,自己的人物模型和敌人保持面对面的状态,过程中视角要稳定,不能乱转,这样子敌人在倒地后落地的位置就会在屏幕的正中,那么他的头部位置也就相对固定,练出肌肉记忆后甚至不用瞄头就能知道要射哪。
要点二
切出弓箭后对着头点射一箭,这第一箭一定要快速且准确,第一箭爆头了才能接后面几箭。前面说到的靠站位控制敌人的落点位置,这样敌人的头就会处在屏幕正中稍靠右的位置,马上对着射就是了。
射击红框内的范围都能爆头
要点三
不同于平时打浮空跳a要按w让人物向前,打弓箭连招的时候所有的浮空a都是只点鼠标不按键盘的