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《欧陆风云4》新手怎么玩 新手攻略

2023-10-30 16:56:57编辑:Yolo

《欧陆风云4》游戏从1444年到1821年,时间跨度长达400年。游戏中有四个剧本:奥斯曼(土耳其)的崛起,砂中帝国,先民往事,东方王朝。

(1)左上角是选择历史时期储存游戏两个选项。

历史时期,也就是我们常说的剧本,主要包括:

1444.11.11奥斯曼(土耳其)的崛起砂中帝国,先民往事,东方王朝。1453.5.29罗马(拜占庭)的毁灭。1492.1.1发现新大陆1508.12.10康布雷同盟战争1579.1.23八十年战争1618.5.23三十年战争1701.9.1西班牙王位继承战争1718.12.17四国同盟战争1756.5.15七年战争1776.7.4美国独立战争1789.7.14法国大革命1792.9.21革命法兰西

这里只讲 1444年11月11日 开始的剧本,也是百分之九十玩家开始的游戏时间。

有四个剧本:奥斯曼(土耳其)的崛起,砂中帝国,先民往事,东方王朝。

开始界面默认是奥斯曼(土耳其)崛起的剧本。

(2)界面中下部为可选国家,依次为:

奥斯曼、卡斯蒂利亚、葡萄牙、法兰西、英格兰、奥地利、勃兰登堡、瑞典、莫斯科、勃艮第、波兰。

游戏默认新手推荐国家:奥斯曼、卡斯蒂利亚、葡萄牙

奥斯曼,第一时代(游戏分四个时代)的主角,是熟悉游戏的入门国家,可以亲手终结拜占庭帝国,可建立行省,不过隐藏了太多游戏内容,新人并不一定能很好的体验到更多的游戏内容,比如可以用军事点在异教省份征召耶尼切里军团等操作。

卡斯蒂利亚 ,可以成立西班牙,游戏教程国家,体验欧陆风云机制的特色国家,可以体验到游戏内的事件机制,联统机制(伊比利亚大婚事件),叛乱机制,殖民机制,传教机制,相比奥斯曼体验更丰富。

葡萄牙 ,虽然也是新手推荐国家,但对新人来说相比卡斯蒂利亚,除了殖民快并没有其他优势。

法兰西,欧陆风云的主角,现版本开局自带小弟,可以体验附庸机制, 以及圣女贞德。

英格兰, 可以成立大不列颠,可以体验曼恩事件,玫瑰战争, 有两条线:一是成立安茹帝国,二是成立大不列颠。

奥地利,神圣罗马帝国的皇帝,可体验神罗机制,以及较多的欧洲历史事件,主要靠外交(联姻)联统,征服欧洲。

勃兰登堡,变身(猴戏)路线:勃兰登堡->普鲁士->德国,可体验转教机制,情怀国家。

瑞典,P社亲爹国,开局被联统,体验下被人统治的感觉,可体验独立,现版本主角之一。

莫斯科,可成立俄罗斯,开局自带5个小弟,往西(诺夫哥罗德除外)全是(未来)大佬,硬刚欧陆或者往东猥琐发育,可体验外交点快速殖民西伯利亚,目前任务线可西化,变西欧科技组。

勃艮第,开局自带小弟,可避免裂颅,可成立法国,也可进神罗。

波兰 ,平独镇露大波波,可以事件联统立陶宛,可体验选王制度。

(3)右上角为国家简介

从上到下,从左到右的图标,依次为:

政府等级:公国->王国->帝国(当然也有共和国), 奥斯曼开局是苏丹国(王国)等级,所以是黄色王冠图标。

科技组:奥斯曼属于安纳托利亚科技组,游戏中分西欧科技组,比如欧洲的天主教国家(卡斯蒂利亚,葡萄牙,法兰西,奥地利,英格兰,瑞典,丹麦,挪威等);东方科技组,比如东欧国家(波兰,立陶宛,莫斯科,拜占庭等),中华科技组,主要是中华文化圈的国家(大明,朝鲜,日本,女真部落,东南亚国家),游牧科技组,主要是蒙古帝国解体后的草原游牧国家(大帐,喀山,克里米亚,乌兹别克,瓦剌,蒙古等),穆斯林科技组,主要是中东和非洲穆斯林国家(帖木儿(之前版本是游牧),马穆鲁克, 突尼斯等),印度科技组,印度次大陆国家(德里到孟加拉)。

国旗图标:奥斯曼是红底黄月。

宗教:奥斯曼是穆斯林逊尼派,游戏宗教分:基督教(天主教,新教,东正教,科普特),穆斯林(逊尼派,什叶派),印度教,儒教(大明,朝鲜),神道教(日本),大乘佛教,小乘佛教,原始宗教等。

国家介绍:奥斯曼是苏丹国,独立国家。

统治者名称

下面是点数,分别为行政点 6 外交点 4 军事点 6 ,这里的点数分别对应科技的行政,外交,军事,也是游戏的核心玩法,点数除了生科技外,行政点也用于造核心,和压制通货膨胀,外交点用于征召海军将领,战争和谈,改文化和吞并附庸,军事点则用于征召特殊兵种,开炮轰塌城门,压制叛乱都,征召将军等,三个点数都可以提高省份的发展度。

理念:也称国家理念,分行政理念,军事理念,外交理念。其中,行政理念中减造核心和科技花费的理念较好,外交中减侵略扩张,省份花费,加外交官,加商人,加贸易,生产的理念较好,军事理念中加人力回复,部队上限和人力,加士气,加训练,加围城,加将领点数的理念较好。

下面为直辖省份数量,发展度,城堡

然后是外交,分别为停战国家,保证独立的国家,奥斯曼开局与许多国家停战,停战表示在此期间再次宣战将受到侵略扩张和减稳定和厌战的惩罚,

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