2.重击期间那维莱特会持续消耗血量,吸收源水之滴时则会恢复生命值,源水之滴目前只有水主和那维莱特能够产生。(按照同元素主角会和相应元素神明特性相似的惯例,猜测水神芙宁娜可能也会产生水滴)
3.那维莱特源水之滴产出数量:依据前瞻直播演示:E技能3个,Q技能6个
三、核心设定
那维莱特可以吸收周围的「源水之滴」,恢复生命值的同时,大幅缩减重击蓄力所需耗时。通过观察,吸收3枚源水之滴时可以实现近乎秒蓄直接开喷的效果。配合前面战技与元素爆发的产水滴数量,技能起手重击输出将成为那维莱特的玩法主调。
需要注意的是,源水之滴目前来看并非那维莱特专属,水系旅行者一样可以生成。这是否意味着,枫丹将会形成多角色互动?虽说水主战技拖沓与那维莱特适配性一般,但是未来其他枫丹水系角色是否也会生成源水之滴呢,例如水神芙宁娜之类,异角色源水之滴能否共用,值得观望一波。
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