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《原神》林尼技能是什么 4.0新角色林尼技能天赋详细讲解攻略(4)

2023-08-21 15:30:31编辑:Reset

天赋·元素战技

E主要提供伤害和生命恢复两大机制,且这两者的最终收益都会受到隐具余数所影响,叠加的层数越多,伤害与治疗就越高。

这里以10级E为例,受隐具余数所影响,施放E的最终倍率伤害为【301%的基础倍率+隐居余数的层数×95.8%】,比如隐具余数叠加了5层,则最终倍率为301%+95.8%×5=780%。

而生命恢复为固定的每层提供20%的生命恢复,不受E天赋等级影响,若有5层则就是100%。基本上林尼使用2次二段蓄力然后再施放E就可直接恢复至上限。此生命恢复也会受到[治疗加成]与[受治疗加成]属性的影响,但基本上不用在意。

施放E时,若当前场上有猫猫帽,则会直接引爆,造成的伤害享受的是A提供的「礼花术弹伤害」倍率,且也被视为重击伤害,可以享受到[重击伤害加成]。唯一的区别在于施放E引爆的猫猫帽具有小范围群伤效果。

所以,E的叠层增伤与恢复生命值的机制,在手法中保守建议以E收尾获得更高的伤害倍率以及生命恢复效果!

天赋·元素爆发

施放Q后林尼会化成可自由移动的大型帽帽猫(Q状态),此状态存在3秒,只能通过点按E来提前解除该状态,跳跃、冲刺、再次施放Q、点按A、长按A、切换角色等操作无法提前解除。

这里的点按E只是可以提前解除Q状态,并不会触发E技能效果。需要注意,若只是想解除Q状态而不是想施放E技能时,轻点1次E即可,不要持续点击E。

在该状态下,若是周围存在敌人,则会对敌人造成1次火元素伤害,不管有多少敌人,只要在有效范围内,都会对每个敌人造成1次伤害。

结束该状态时,又会对周围敌人造成1次伤害然后召唤出一顶猫猫帽,并获得1层隐具余数(该次叠层不减生命值也不受生命值影响,固定获取1层)。由上图可看出这个判定范围很近,不管是接近敌人降下的焰火还是引爆华丽的礼花,基本可以确定Q的伤害机制属于近战模式。

以10级Q为例,施放1次Q会对单个敌人总共造成277.2%+745.2%=1022.4%的倍率伤害。

三、林尼强度及抽取建议

林尼」利用蓄力与技能造成高额火元素伤害,兼具持续输出、速切爆发能力。蓄力射出“隐具魔术箭”并召唤“怪笑猫猫帽”对敌人造成火伤,通过治疗手段提高战技的爆发伤害。配队倾向于搭配多名火元素角色,来提高自身伤害。

林尼的各项数值都较为优秀,通过搭配火元素角色提高林尼的输出,无论是在前期开荒、后期攻坚关卡中都有可观的伤害。如果旅行者前期没有合适的输出角色开荒、并且能够适应蓄力射箭的玩法,抽取0命的林尼或许是一个不错的选择!

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