这里计算的是,80级满配罗刹穿上不同的衣服后的平均治疗量提升幅度,是计算所有光锥的平均值。其中攻击衣相较于暴击衣,治疗量提高12%,治疗衣则相对于暴击衣来说,提高30%
四、全光锥总结
棺的回响
从奶量的数据中可以看的出来,罗刹的专属光锥的含金量还是有的,在多项奶量数据中均靠前,但这个光锥与其说是强化罗刹的奶量,倒不如说是强化了罗刹的输出能力的同时,让罗刹拥有不俗的奶量,毕竟在数值中也可以看到,持有该光锥时,罗刹的攻击力面板是最高的,如果换算成奶量的话,则可能会存在一定程度的攻击力稀释问题,毕竟针对奶量还有另一个治疗加成的乘区。
另外对于光锥的能量恢复效果,罗刹两回合,终结技+A+A+E(自动),该模式下,罗擦自身回能75点,最差情况下,三次行动都只打到一个,回能9点,共84点,搭配满级的能量链子,也可以刚好把能量回满,算是该光锥的一个优势。至于给全队的速度加成,其实只持续1回合的话,收益有限。
关键词:奶量出色,输出独一挡,能做到较稳定的两动一大
时节不居
罗刹搭配该光锥时,多少显得有些无可奈何,毕竟怎么算都是给白露或者娜塔莎更好,但其实光锥的加的18%生命值也并非无用,毕竟这游戏也不像原神有闪避操作,怪物的伤害都是要吃满的,生命提高提高,也就进一步降低了游戏容错,更不用说该光锥拥有全光锥里最高的生命力白值。