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《崩坏星穹铁道》满命佩拉全面培养攻略 1.1顶级冰C佩拉养成配队详解(3)

2023-06-12 16:10:46编辑:Reset

四、佩拉的效果命中计算

效果命中公式,命中率=基础命中*(1+自身效果命中)*(1-怪效果抵抗)

100%=100%*(1+自身效果命中)*(1-40%)

解得自身效果命中=66.7%

已知佩拉所有技能都是100%的基础效果命中,怪物最高40%抵抗,可以算出佩拉需要堆66.7%效果命中就可以实现必中,而活动光锥提供40%效果命中,佩拉行迹提供20%效果命中,一共就是60%,只需要仪器副词条提供6.7%效果命中就可以实现必中,非常容易达成。

五、佩拉的充能计算

由于佩拉天赋和光锥提供了大量能量,可以实现2次行动就能开出大招的恐怖循环,且充能项链居然不是必需品,为佩拉在遗器主词条上提供了更丰富的选择。

已知佩拉的平a回复20点能量,战技回复30点能量,终结技回复5点能量。7级天赋攻击后回复8.1能量,11级天赋攻击后回复10.5能量,活动光锥攻击后回复8点能量,全部都是能吃能量回复效率的。而佩拉终结技只需要110点能量。

仅携带充能项链拥有19.4%的充能效率时,两次平a即可开出大招

在7级天赋下 (20+20+5+3*8.1+3*8)*1.194=111.4>110

在无任何充能效率时,携带攻击项链,两次战技即可开出大招

在7级天赋下 30+30+5+3*8+3*8.1=113.3>110

在无任何充能效率时,携带攻击项链,一次平a一次战技居然也能开出大招

在11级天赋下 20+30+5+3*8+10.5*3=110.5>110 !!!

为全攻词条的佩拉在没有战技点的极端情况下循环输出提供了可能

六、佩拉的伤害倍率计算

我们来看佩拉在一轮aa大招和ee大招的输出循环下能造成多少dpr倍率的伤害

首先是aa大招,对单dpr(110*2+108+40*3)/2=224,对群(108+40)/2=74

然后是ee大招,对单dpr(231*2+108+40*3)/2=345,对群(108+40)/2=74

这个倍率是什么概念呢,我们来对比一下希儿的倍率,由于希儿的再现让希儿在实战中拥有超预期的表现,因此这里的对比只是能让大家直观的了解在遗器词条相近的情况下佩拉能造成多少输出。

已知0命希儿10级战技单体220%倍率,10级终结技单体425%倍率,需要120能量,在理论计算中需要打4次e才能充满大招,但是在实战中会因为击杀小怪或者受击等各种因素,可以认为平均使用3次战技能充满大招

在希儿eee大招的循环中,对单dpr(220*3+425)/3=361.7

通过对比可以发现

作为主c,吃战技点的情况下的对单dpr在倍率上已经和希儿旗鼓相当,而且还有对群伤害。

作为副c,产出战技点的同时,对单伤害会降低35%,换个思路就是在配置相近的情况下,满命佩拉仅仅在倍率方面就能让主C输出提高65%,这还是没把产出战技点并提供大量减防考虑在内的保守估计。

七、佩拉的伤害乘区计算

我们知道,一个角色的最终输出,倍率是基础,而各种伤害乘区能让其最终输出放大数倍,所以我们不能只对比技能倍率而忽略了伤害乘区。

佩拉的行迹提供了18%攻击力,22.4%冰伤,20%增伤和额外20%不稳定增伤。自身技能提供42%的减防,12%的降低冰抗,debuff覆盖率是100%。

而希儿的行迹和技能提供了25%速度,24%爆伤和28%攻击,在增幅状态下拥有20量子穿透和80%增伤。即使通过改进手法在希儿本回合开大延长增幅回合数,增幅状态也是不能百分百覆盖的。

所以我们能看到,即使在伤害乘区方面,佩拉也表现得非常出色,相较于希儿的增幅数值可以说不分伯仲,所以之前的倍率计算是非常有意义的。同时作为虚无角色,佩拉的减防和降低冰抗都能让队友享受到,不仅能让自己升华,还带动了队友升华,真可谓是先富带后富,母猪能上树!啊呸,共奔富裕路!她就是我们又可爱又性感又强力还充满爱心的佩~拉~姐~姐~

综上所述可以得出结论,作为主c,满命佩拉在伤害方面拥有不下与传统主C的输出,作为副C,既能产出战技点,在给队友提供大量的减防减抗的同时,还能造成非常可观的伤害。

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