职业优势:对亡灵伤害提高、可以使用权杖书籍,适用大多数钝器以及部分板甲,释放治疗、增益或保护性法术。
牧师职业介绍
一、职业优势:
1、对亡灵伤害提高。
2、可以使用权杖书籍,适用大多数钝器以及部分板甲。
3、释放治疗、增益或保护性法术。
二、职业劣势:
低攻速、低伤害加成和慢物品交互速度。
三、基础属性:
Strength (力量) 13
Agility (敏捷) 11
Will (意志) 30
Knowledge (知识) 12
Resourcefulness (交互速度) 8
Health (健康) 96
Spell Memory (记忆点) 12
四、天赋加成:
1、Blunt Weapon Mastery:使用钝器攻击时物理伤害提高5% (提高基础伤害需要带)。
2、Advanced Healer: 治疗法术的治疗量+5 (牧师核心技能必带)。
3、Brewmaster: 喝酒时不会获得喝酒带来的负面效果(后期有钱买酒,玩战牧可以带)。
4、Kindness: 当你治疗他人时根据治疗量的15%治疗自身 (专注于治疗,想省技能可以带)。
5、Perseverance: 收到的所有伤害-3 (可带可不带)。
6、Protection From Evil: 收到的减益效果持续时间减少20%。
7、Requiem: 复活友军会为他们恢复25%的生命值, 并且在祭坛复活友军时不会消耗自身的生命值。
8、Undead Slaying:攻击不死族时物理伤害加成增加20%(清怪快,基本都是牧师拉怪所以要带)。
五、技能:
1、Spell Memory:允许你在地牢内使用记忆的法术(你能使用法术列表)。
2、Spell Memory2:允许你在地牢内使用记忆的法术(你能使用法术列表2)。
3、Holy Purification:对7.5米范围内所有不死族造成100点法术伤害(清怪拉仇恨神技,一个技能就能秒杀蝙蝠蜘蛛还有骷髅弓就是cd有点长40秒)。
4、Judgement: 吟唱0.5秒后立刻造成30点魔法伤害,并在2秒内降低目标20%的移速加成,该法术只能在准星瞄准4.5米内的敌人时施放。一旦技能开始对目标施放,你将不再需要继续瞄准。如果目标在施法过程中超出射程,则施法失败(战斗牧师基本带这个,施法很快)。
5、Smite: 在7秒内对你击中的任何敌人都会附加10%的魔法伤害(牧师打人追人都挺费劲的,不太推荐带这个)。
六、法术:
1、Protection:创造一个20秒内抵挡20点伤害的护盾(1Cost)(增益型法术可以带)。
2、Bless: 使目标30秒内+3点力量、敏捷、意志(1Cost) (增益型法术可以带)。
3、Divine Strike: 20秒内提升10点武器伤害(2Cost) (增 益型法术可以带)。
4、Cleanse: 移除目标身上所有负面效果(2Cost)。
5、Bind: 禁锢目标0.75秒 (3Cost) (不到一秒,而且你还要瞄准敌人,不推荐使用)。
6、Lesser Heal:治疗目标15点生命值(4Cost) (回血技能可以对自己用,核心技能)。
7、Holy light:治疗友军30点生命值或对不死族目标造成100点法术伤害(5Cost) (无法对 自己使用,主要给队友加血用,核心技能)。
8、Resurrection: 若友军尸体上有灵魂之心,则复活友军(6Cost) (复活这个技 能我非常想吐槽,首先是要6个记忆点只能用一次,其次这个游戏复活祭台有很多,然后一旦使用复活就要一动不动好久非常容易被被刺,不推荐带)。
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