核心魔法是刀锋祝福术或刀具附魔术,以及赤印术,属性加点:力量20,敏捷80(速度快、闪避高),意志70,智力70,体质40。
暴力法师玩法攻略
魔法:
核心魔法是刀锋祝福术或刀具附魔术,以及赤印术。神秘学要点到80,可以学到5个魔法,除了第一个固定是枯萎术,其他的都是随机的,可以反复刷。创好角色就进除了天空尼德兰的两个副本,一进去就看学到了什么法术,不满意就删角色重来。
战斗的时候敌人弱就直接双刀上去戳,敌人强或者有多个敌人就先放个赤印术,然后上去戳,简单粗暴。
刀锋祝福术可以直接召唤附魔刀,技艺型武器,伤害很不错而且是法伤,还有敏捷与力量特性,可以追击/横劈,攻击时用博学与神秘学联合判定。走这条线建议博学点到70,基本不掉耐久,刚进副本弄两把出来,后面就不愁武器了,省下来的材料可以做防弹衣和符文。
刀具附魔术有斗殴+20以及锐器伤害变法伤,持续三场战斗。走这条线斗殴点到60就行,武器推荐双砍刀,对单有额外奖励骰,对群就靠赤印术输出。
当然这两个都有也可以,想用哪个用哪个。
剩下的法术建议弄一个防御(障壁创造或者造雾,血肉护盾扣血太多了,法师不太用得起)。
还有一个控制(我用的致盲,打莱恩之类的非支配者boss会比较舒服,开局放个赤印术,后面一直控着就行了,心灵操纵和维瑞之印没用过,不是很清楚。旧日支配者闪避为0,不用控,由于速度问题一般也控不到,直接上去A就行了)。
属性、技能点:
我用的属性加点:
力量20,敏捷80(速度快、闪避高),意志70,智力70,体质40。
技能点不太记得清了,大概是:
斗殴60,观察70,交涉40,心理学30,博学70,神秘学80,其它不变。
(能工巧匠一定要保持50,配合学者的书和螺丝刀,做东西可以快速回san,san超过70就可以快速回魔法值而且有额外成功率,100时相当于全技能点+30,血赚)。
(隐匿和观察之类躲避用的不是很需要,反正战斗力很强、速度闪避高而且全是法伤,基本上可以横着走,什么野怪都不怕)。
主特质可以选遭受遗弃,有幸运兔脚那个,学者精神基本上都是满的,成功率本来就高,不行的话重来一次基本也就过了,用这个可以省下来不少幸运,用来搓符文。
剩下的按照个人喜好来选就行了,经历选正面的就行,我从来没见过探索时改变苏醒/沉睡的,可能因为精神一直很高。只知道幕间故事里的转折可以改。
幸运roll个60以上的就行,反正从来没不够用的。
其它:
天空尼德兰的宝石记得用神秘学都检查一遍,某个有火焰崇拜的特质,暴力法师可以用得到。
技能点越高越难成长,而且不能用幸运重骰,建议经常存档免得错过成长。
神秘学掉到80往下会遗忘法术,升回80会学回来,法术本身不会因此变化。
幕间故事里最后一个情景好像有bug,建议先不要弄。
尤格索托斯对话那里可以带三件物品。
在天空尼德兰最后击杀卡特可以得到一万块钱。
汤森镇的音乐家记得去互动,可以获得特质传世名曲,很有用。
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