这次给大家带来了狩猎时刻建筑技巧详解,一起来看看吧。
狩猎时刻建筑技巧/贴士
负重方面
合成材料减重:以橡树为例,橡树本身负重为2,2个合成橡木板后负重为3,所以遇到材料过剩又道具箱负重超出的情况可以进行高级材料合成
合成品放置建筑:合成完的产品既不属于背包负重也不属于道具箱负重,遇到道具箱负重的情况可以选择不取升级材料而是放置在建筑中,等全部生产完一起取出
道具素材转换:由于道具与素材为不同的存储空间,所以有些道具可以加工为素材放置素材空间内来减少道具箱的负重,比如水晶原矿转化为水晶
狩猎时刻建筑技巧效率方面
合理放置建筑:因为道具箱的位置固定,而家园需要从箱子拿东西跑来跑去,很麻烦,所以建建筑时最好贴着下面的边缘来建造,一些建筑的联动也可以考虑,比如农田紧挨食草牧场等
准备提前化:由于装备图鉴全部可见,我们可以预想好需要的材料来进行针对性的养殖,比如需要制造的防具需要牛皮而不是白兔毛,那我们可能就应该先养殖牛,尤其是食草动物,他们都有成长期消耗饲料,一但养错也不能取出,只能进行宰杀,很浪费。
建筑提前化:有些建筑不需要等着任务要求我们建再建,最好把功能性建筑都提前建好,方便后续的规划,这个涉及到发展思路了,我会在规划篇细讲。
狩猎时刻建筑技巧分配:
这个有些硬核,如果有需要,可以提前算好所有的饲料值和植物提供的饲料值,来进行关于时间的规划,这点我会计算好放入规划篇的,普通玩家就记住不要一下子养太多食草动物,不然供不应求,不开第二个牧场的话会遇到不宰杀无法放置的尴尬境地
以上就是狩猎时刻建筑技巧详解的全部内容了,希望能帮助到大家。