什么是手枪的输出类型?想必玩家们看到这个标题时候,心里不禁会想一想自己的手枪。那么手枪有什么输出类型?什么是手枪的输出类型?那小编就带大家来好好挖掘这个话题。
输出类型是指一个武器的使用方法。比如当做备用武器、当做进攻武器、甚至还有拿来当主武器的玩家。面对不同的情况,手枪有属于它的不同职责。
手枪原先的职责是充当副武器使用,在主武器弹药耗尽时掏出手枪,击杀敌人进行自保。这是手枪最初的职责和使命。在如今的游戏环境下,手枪虽然没有完全脱离副武器的束缚,但是其输出类型已经发生了很多演化。
类型一:压制性火力
有的时候,手枪的威力比玩家使用的步枪更大。举个例子:cop357手枪能在极近的距离内,瞬间打出比雷神更高的伤害。针对高伤害的这个优势,玩家们开发出了全新的用法:那就是使用cop手枪对一些有可能短兵相接的地方存在的敌人进行突击。这属于一个比较经典的输出类型。
在确定敌人在房间内时,如果对自己手上的主武器没有十分的把握、但对局时间非常紧迫的时候,我们会看到许多玩家掏出手中的cop手枪直冲上去,玩家们似乎对cop这款手枪十分信任。当然,源自于它的火力。
类型二:补充性火力
许多玩家表示他们的狙击手队友全都是“望远镜”,想必大家都知道这个望远镜的意思如何。队伍中的狙击手其实对于手枪的要求是非常高的,一款好的手枪,能在危急时刻保命,但是其实更多的在于对于狙击枪火力的补充。
这种情况经常发生在玩家手持狙击枪直接冲到敌人家里的时候。由于打一枪就拉一次枪栓的特点,狙击枪无法做到同时击杀多个移动的敌人,这个时候狙击手就会果断的掏出手枪,对他的火力进行补充。
类型三:应急性火力
难道切出手枪来不都是为了应急的吗?对,但是有时候在你急急忙忙赶去一个地方的时候,你就会在速度和火力中寻找一个平衡点。匆忙赶路的玩家,不可能手持狙击枪慢慢悠悠地走过去,他们需要切出一个轻便的武器,来提高自己的速度。虽然近战武器是速度最快的,但是在掏出近战武器时一旦遭遇敌人的袭击,将毫无还手之力,掏出主武器,又走的太慢。
这个时候,副武器的应急性火力功能就显现出来了。在赶路的时候,玩家手持一款强大的手枪,虽然不能做到和手持近战武器一样跑的那么快,但是起码能做到在赶路的过程中,一旦遭遇敌人的袭击有能力还击。有能力还击,就代表着具有了生还获胜的机会。不要小看这些机会,这些机会可能是赢下一局的关键。