这一章的boss,有一说一强度很高,主要是每个技能的伤害都很高,而且还有一些初见比较难理解的机制。第一个给打趴下的boss(我承认是你比较强,所以我要吃复活啦!)
boss首先有一个场景机制,就是四个水晶需要打爆,不然boss会持续无敌,我实战中打爆水晶的时候站在水晶附近好像是可以回血的,但其实作用不大,尽快打爆四个水晶就好。
打爆水晶的时候要注意,刚开局不久boss就会来一个核爆轰拳,很正好在你去水晶的路上,直接去水晶的会就肯定要吃下这一拳,可以稍微缓一下。
然后是boss的技能,boss的技能其实不算太复杂,主要技能都是用拳头打的近距离伤害。(伤害是真的高得离谱)
首先就是开局就会请你吃一拳的核爆轰拳,几个扇形蓄力判定拳,有一说一有限性核污染的警告标志,这一拳伤害很高,有时候好像命中后还会有一点万象天引的效果。但其实不贪刀不瞎跑,还是比较好躲的。
第二技能就是一个直线的乱拳,身前会有一个直线的伤害判定范围,但不是立刻给到伤害,boss会进入乱拳模式然后向目标方向缓慢移动,所以这个技能只要你不是离boss很近而且在贪刀也比较不容易吃
第三个唯一一个远距离伤害技能就是元气弹,这个技能放的时候会场地变黑很容易看出来,这个只要保持跑动状态基本能躲掉,要注意远离npc别当二五仔。
第四个我不太确定的技能机制,是当玩家离boss比较远的时候boss似乎是会瞬移过来给一拳,这一拳没有判定线,但实际操作的时候翻滚似乎可以躲开。个人理解为补充boss的远程伤害技能,防止玩家一直在外围蹭。所以也比较推荐用近战单位打boss,或者远程单位就不要拉开太远了,这一拳还挺痛的。
总的来说这个boss容错率还是很低的,伤害很高,近距离伤害技能多,有点boss的压迫感了,一条命打死难度还挺大,吃个2-3次复活应该都可以拿下。