《神界原罪2》中的战斗回合受制于AP点数,但是玩家们可以通过游戏机制或是加点等方式来增加行动回合。
全角色
必点技能
恶棍:肾上腺素(放大招神技)、 隐匿传送(角色位移用)
猎人:战术撤退(角色位移用)
大气:传送术(聚怪用)
推荐天赋
天才法师:增加射程范围
逃命专家:可使角色强制脱离战斗,保命用
首要角色
数值
主智慧:让角色保持在战斗中第一个行动
副力量:装备道具集中在一个人身上好整理
技能分配
变形:变色龙隐身术
以上,其它的角色技能和数值爱怎么点就怎么点。
战斗流程
1、确保每次战斗前先把主角和队友分开,只让主角一人进入战斗
2、主角使用传送术聚怪,接着使用变色龙隐身
3、敌人会因为无法攻击而在定点不动,接着进入第二回合
4、主角使用最后行动,持续隐身状态
5、敌人一样无法攻击,继续定点不动
6、接着轮到主角行动,此时记得主角不要有任何动作
重头戏
a、轮流切换到一位队友身上加入战局,使用传送术聚怪或攻击
b、该队友接着使用位移技能或战术撤退跳出战斗
c、退出战斗的队友在技能冷却后可再移动重新进入战斗
以上a~c重复执行
因为主角使用了"最后行动"所以会一直保持在最后一位
只要主角没有进行任何动作,第二回合就永远不会结束
简单讲就是打了就跑,进去再打
但是我方的角色却能够无限制的使用技能,真的是想怎么玩就怎么玩。