然后是冷却缩减,原始是8秒,带了这个只减了1秒不说,这个技能本身也可以刷新,所以收益不大。
接下来是飞行速度,个人感觉这个拳头除非你是离得特别远打要带一点预判,大部分时候都是很容易命中的,而且你一个近战英雄,离近了很容易打到的,实际上我携带了之后这个天赋的加成也不是很明显,所以这里不带
四,连招这个英雄其实我是没有什么固定连招的,灵活运用,一般都是先存一个灭掌,位移近身,一般就是强化a技能a技能a也可以大招起手,然后技能衔接普攻,比如大a技能a位移a位移a都是可以的,也可以追求伤害最大化,先用掉技能小小消耗,然后大招收割刷新位移技能,然后继续衔接普攻,好用的就是正确的。打天上飞的我一般也不会灭掌起手,先远处a两下,然后飞他脸上扇他一巴掌,然后继续a45×2+50+80,一般蝶和魔炮都扛不住。
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