提到《战意》,小编只能想到其热度。不仅被国外游戏媒体推荐,给出了8.0的高分,而且在欧美地区发行后其热度一发不可收拾,迅速登顶Steam平台热销榜榜首,之后steam也在首页给予了《战意》头条的推荐,看来老外还是对战争游戏情有独钟啊!
但是令小编意外的是,《战意》作为一款冷兵器时代背景的战争类游戏,玩家可以招募士兵进行攻城略地,扩张自己的势力,加上部署的士兵千人对战,正好迎合喜欢战争题材游戏玩家的需求。就这么一冷兵器战争网游题材下,居然被玩家们称赞为是一部摄影游戏?!有点意思。
仔细一看,真的给人一种错觉,画面精细到像是在欣赏摄影大作,战士身穿的铠甲,武器以及战马,都有鲜活的个体,与现实中的物体一模一样,精细到令人以辨雌雄!
还有这一张,这根本就与电影宣传图上的画面效果并无差别。铠甲的厚重、银盔的精致光洁都能够表现得惟妙惟肖,武将身着的盔甲在光照下,呈现出凛冽的寒光,肃杀感十足。整天欣赏下来,真的有种战争大片的质感!
其他玩家们看到这些绝美的图片,一阵好评走起。当然,也有不少玩家们拿去欣赏又或是拿做电脑壁纸了。
玩家们对《战意》有如此之高的评价,这得益于《战意》自主研发而成的CHAOS(混沌)引擎。
我们都知道,引擎是游戏的发动机,拥有一个优秀的引擎,能够让游戏的研发事半功倍。不鸣工作室开发的“混沌”引擎可以说是《战意》的灵魂,耗费了数年时间,才有了如今这般效果,可以说现有的海内外游戏引擎均无法达到《战意》的技术标准。
这款游戏实现的是多人战场,而自主研发的“混沌”引擎呈现出来的并不是沙盘小人,而是活生生与你一起征战沙场的人。画面开到最高时,不是贴图效果,而是可以看到细节之处的精细。
大漠马蹄经过之处所卷起的尘埃,又或是被燃焼建筑散发出的火焰和黑烟的层次,极具有真实感。还有各类骑兵团的战马,颜色和花纹,动作和神态,栩栩如生。士兵身上的鳞甲,手中的武器,都能够在不同天气效果和光照条件下呈现最逼真的自然效果。凭良心说,《战意》的世界系统和画面表现在众多战争类题材游戏中属上乘之作。
《战意》耗时数年,如今出手,果然不负所众望。通过自研引擎加持下的材质计算和粒子渲染,将军们可以深切的感受到硝烟弥漫的古战场的氛围。另外,玩家们也可以体验到战场带来杀伐果断的感觉。玩家化身一名骁勇奋战的将军,统御游戏中各式兵马,于大世界沙盘中杀伐、运筹帷幄,攻城略地!像这样具有沉浸式古战场的端游游戏,在现在手游风行日下的局势来看,已经不少见了,想试试的朋友们,不妨下载玩玩?