打野小队的路线和伏击点如下图所示。虚线是路线,数字是伏击点(草丛位置)
如上图,路线5条,伏击点4个(都是草从)。其中,死亡率最高的是推线靠近敌方防御塔时的2、3伏击点。1、4伏击点容易被伏击,伏击点在你塔下,死亡率比较低。
1.“伏击点1”是最常见的伏击位置。在敌人开始围追堵截之后,越塔强杀人,传送门偷袭,还有反蓝,他们经常选择这片草地,这里被攻击和被打的概率最高。
2.“伏击点2”是第二常见的伏击位置。如果你有自己出塔补兵/拆塔的习惯,很可能会遇到打野队埋伏在这片草丛里的群殴。
3.“伏击点3”是单人偷塔、越塔收割,偷塔后血袋时最易受攻击的伏击点。
4.“伏击点4”是敌人刚刚转向攻击我们的蓝色BUFF后首选的越塔强杀点,通常会形成两边夹击的攻势,配合敌人线上的英雄。
总结:看到这里,相信你能感受到这个版本的上单的弱小、可怜与无助。如果你方打野,是一个单人打野,此时他可能比你更糟糕(被敌人方打野队追杀,让敌人在我们的野区驰骋)。这样的局打野是帮不了你的,还是要靠自己。
不要气馁,我们来看看怎么打好上单(死得有尊严)
1.“怂”——单人时不要推线,把兵控制在塔下,放弃攻击灯笼鱼,远离任何草丛,没有兵线的时候直接站在塔后面。不死/少死,延缓敌人发展速度,缩小双方经济差距。
2.“狠”——选择一个强势上单英雄。标准是:肉,位移,控制和爆炸输出(如展昭, 猪八戒, 白浩等。)。当两个敌人越塔时,他们会献出自己的生命作为交换。让被越塔强杀死的敌人付出代价。杀一个就不亏了。杀两个就赚了(三个以上的敌人很难反杀)。
3.“阴”——利用自身兵力薄弱,提前在四个伏击点之一集结自己的大部队,故意半血推线/假装一个人拆塔,吸引敌军队伍逼近伏击点,与敌方英雄对抗伏击。
4.“跑”——有2个以上敌人强攻时放弃带残血的防御塔,有4个以上敌人被拆除时暂时撤至第二塔等待队友支援。敌人多的时候一定不要“坚守防御塔”,这样会导致你和防御塔一起掉.
在一塔被打了后,果断沟通,跟随我们的打野,形成我们“临时养猪流”,是一个很好的选择。
作为三条道路中最薄弱的一环,只要能守住(质量局和逆风局不考虑进攻),必然会对敌人的发展速度造成极大的阻碍。
掌握这些技巧,可以为队友创造良好的发展环境和健康的经济差距。