关于职业平衡
主要讲一下毒弓和奶弓的问题。首先,来讲一下主毒弓的。这个职业并不弱,也是有伤害的。只是在目前的环境下,火法爆战,没有可以输出的环境。在免死200级以及潜能没点之前很难玩,pvp不行,pve的伤害也不高。过图困难。
奶弓基本都是4,5号位,没有装备支撑。没有奶量。最多给一个复活术,但基本上他们是第一个死的,毒弓缺少发育时间
我建议可以做一个对爆发伤害不是很大的副本。那种伤高血厚且没有治疗过不了的boss,如果给这两个职业一点空间就不是现在这样的风气了。
个人感觉
有很多大佬给萌新解答问题,这种氛围很好。
刚开始的时候太累了,有很多bug的时候都没有反馈
战力空虚,没什么值得骄傲的
越战是一个概率事件,次数多了都是可能发生的。
你只是看到结果,觉得被夸大了无法接受
但不知道他们在背后点了多少次
没什么好纠结的,也没什么好炫耀的
还有,不要说你花了很少的钱和别人炫耀你的战斗力
新旧区时间跨度长,没必要
战力不高,跨服排名25,可以慢慢打上去
刷点魂晶
最后一层全是神仙
打个预防针
关于勋章数量的排行
玩家在开服的时候排不到人
只能去卡名次晋级
现在人多了,打架很容易
新玩家基本都是直升
对老玩家太不公平了
整个排名变了味,存在的意义不大
其实没有排名奖励
更新后,加了26随机向下匹配对手
新玩家晋级还有很多原因
目前26很好打
在早期版本之前,26就那么些人
不管你刷新不刷新,真的只是那些人
没有老玩家故意吓你的意思。