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《战意》陇城关怎么打?陇城关攻城战详解

2020-08-24 11:42:31编辑:jackey

在战意攻城战匹配中,有不少玩家反映不知道战意陇城关怎么打,那么今天小编给大家带来的就是玩家分享的战意陇城关攻城战详解,看完你就会对如何进行陇城关攻城战有大致思路了。

陇城关攻城战详解

陇城关B点攻防

B点是这张图进攻最快的地方,基本上双方开局30秒的行为就能决定B点的归属。

进攻方开局要迅速出击,攻打B点补给点。一个队伍推车,其他人全部上梯子爬城墙。补给点的争夺重心是城墙,守方一定要迅速在近战1、近战2的位置填充炮灰,一旦攻方在城头立足,补给点就很难守了。

图上摆出了守方一些常见的防守位,近战1、2是城墙防守,近战3是点里面的守军。弓箭1、2是防守城墙时比较好的远程位。弓箭3和近战4是阻击桥上敌人的位置,不过基本上很难长期坚守。攻方成功占下补给点之后守方的远程就没有什么用了,桥后面都是直上直下的楼梯,只能靠近战硬填。而且这个时候攻方补员的速度会大大超过防守方,B点的失守只是时间问题。

这里有一点要指出,补给点往B点的桥是可以摧毁的,这个桥一旦打掉攻方就只能从A点绕过来占B点,基本上B点就安全了,最多需要一队人在近战5的位置看着就行。所以有经验的守方会在游戏刚开始就架炮轰掉这座桥。一般来说架两个炮把子弹打完差不多能轰掉,3个炮能打得更快,但是会有点浪费。

所以攻方打补给点一定要快,尽量在守方还没把桥打掉时攻到桥对面去。如果上城墙发现桥的血量很低,那就不要犹豫直接转A点。

骚套路,守方B点主动出击战术

B点外面的补给点是个很好的桥头堡,如果守方长期占据这个点,可以对A点的守军提供强有力的支援。

因此有一个套路是守方出门带骑兵,直接开城门往外突击。因为攻方会快速突袭B点,所以基本上不会有反骑兵的部队,而且人员都很密集。运气好的时候能一波把对面捅穿,然后从上面冲下去绞杀攻方打A点的部队。冲完之后迅速回补给点休整,然后视情况轰桥或换近战继续打。

陇城关A点攻防

打A点比较传统,没什么特别快的骚套路只能靠攻城塔硬打,放图。

攻方打A点比较稳的方式是打右下角,这里两个攻城塔位置很近,右下角的部队冲上去之后只要中路攻城塔出一些兵隔断守方的后路,右侧的城墙就很容易拿下来。而且右侧城墙折出来的地方有一个一窝蜂,它的角度比较大可以被攻方用来杀伤守军。左侧也能打,左侧有一段城墙是能被摧毁的,打掉之后可以出兵从城墙后面绕上去,配合攻城塔上的友军前后夹击,拿下一块阵地。然后左右夹击打下A点。基本上攻城方只要在城墙站稳脚跟A点就很难守。

图上还有一些常见的攻守点位。进攻方(蓝色)在攻城塔下面可以放弓箭兵杀伤守军。这里要说一下弓箭兵最大的优势在于射程远和能抛射,城墙下面的弓箭打城墙上面的人非常好打,厉害的远程指挥官通过定点射击能在视野之外直接清掉城墙上的远程。图上弓箭1、2是我个人觉得放弓箭比较安全的位置,不太会吃器械伤害,而且不太引人注意。

对守方来讲,4个近战位就是攻城塔的入口,其中近战3那个点可以放,近战2这个点一定要守住。远程的话点里面可以放弓箭2、3的位置,这里在那个塔楼的旁边,不太会被器械打到,而且能很好地支援攻城塔的战斗。弓箭1是个**的点,必须要攻方把墙打掉时才能用。弓箭在墙的另一侧非常安全并且能完美侧击背击左侧的敌军。弓箭4、5是防守方的抛射点,需要一定的定点射击基础。

之后就是C点和补给点了,这块地方是陇城关的精华,分两部分讲,先讲进攻方的。

打C点要优先考虑打右侧补给点,很多新手傻愣愣地直接打C会被补给点和点后面墙上的守军射成筛子。有些队伍好一点,知道打补给点但喜欢往2号线里面死命拼。单纯从2号线打补给点攻方是巨大劣势,进军路线太绕,进点要拐角很难远程消耗,拐进去还会被远程抵近射击打成筛子。而且这里守方有补给优势部员快,还不能用回回炮轰。

所以我的经验是要优先拿下3号线的位置,清掉这里的守军,然后长驱直入打4号和5号。4号能直接背冲补给点,配合2号正面的军队能两面夹击;5号能绕到C点后面清掉高台上的弓箭手。不建议从3号直接进去打补给点,因为这里是个拐角骑兵很难冲,而且这里会受到四面八方的远程打击一秒钟都拖不起,太难打。

补给点拿下之后四面夹击C点就非常简单了。

图上还有一些攻方的远程点位。弓箭1是正面火力,主要用于打击C点里面的守军,注意不要冲的太里面尽量在射程极限打,太近会被高台上的守军打。弓箭2是城墙上的点,它可以清掉3号位置靠前的敌人,需要定点射击技巧。弓箭3是B点过来的点,这个地方有楼梯,主要用于打击左侧高台的敌人和点里面的人。

C点防守方要点

C点防守的精髓在弓箭3这个位置。弓箭在这里能直接打击打C点和打补给点的人,并且都是侧击输出爆表,补给点里面告急往里面挪两步就能掩护近战2的位置,而且补给点就在旁边打完了补弹药很方便。注意不要走进攻方弓箭2的射程,站住自己的点就行。

C点近战就主要在点里面,没什么特别的,有一点是近战1的位置有两个天然掩体。如果对面骑兵冲要注意手动把近战拉过去减少损失。

弓箭1、2是高台上的远程位,位置看起来很美但是实际作用不如弓箭3大。弓箭1需要小心攻方弓箭3的打击,也要注意不要被绕后。弓箭4是补给点防守最好的远程位,贴着右侧墙,能直接斜向掩护近战2的位置,而且很难被骑兵冲到。我有时候会把弓箭在3和4之间来回拉,这个位置非常好。

总之,防守方的目的是保卫补给点和C点,但整个防守的核心是弓箭3这个咽喉位置。

本营攻防

本营的争夺比较传统,没什么可说的就是硬打。

一般来讲攻方会选择从正面和右侧发动攻击,左侧会骚扰补给点但不是主攻方向。打本营攻方不建议带弓箭,这里的打击位置很差,不如就刀盾塔盾骑兵一波莽上去来的实在。一定要打的话可以在弓箭1、2的地方打高台。

守方的防守就主要在近战1、2的位置,弓箭1的位置稍微留一些人防守补给点,另外的远程分散在点最里面的角落里,弓箭2、4的位置。弓箭3那里是个高台,是个不错的远程位。但要说明的是防守方一定要优先用近战,这个图一旦攻方近战推进来很难反场,只能靠骑兵从补给点那里冲或者绕到正面冲,攻方如果有经验架好枪兵或者散到角落守方是打不进来的。

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