六、苦战:
苦战作为骑士最强的洗牌卡,几乎所有ftk流派都可以用上(夹子符文不算ftk流派2333)!!作为整个月圆之夜都可以算是t0的卡,苦战的强度之高,简直令人发指。作为极少数的指数增长(近似2倍),苦战的伤害上限,也是屈指可数。
首先,苦战作为洗牌卡,本身,可以说并没有流派。不过,一般指苦战ftk,就是苦战+雷刃风暴/盾刺的ftk。(指盾刺少一点)苦战的通常效果,是可以获得几十甚至过百的攻击卡数量,在这种庞大的数量之下,几乎没有什么伤害攻击卡不能ftk。
苦战的使用核心是:过牌卡抽出非过牌卡,非过牌卡数量增加,继续苦战。
对于苦战来说,最重要的是,计算好过牌。当然,对于常规ftk,尽可能抓优质过牌攻击卡,基本上就能满足苦战的过牌需求。当然,你还需要复制卡来复制苦战,复制卡的数量极大影响了苦战的上限。(毕竟,这可是指数增长啊喂!)
如何计算过牌,lz之前帖子写过了。这里简单展示一下。
我们以苦战支援为例,假设x,y分别是苦战前的支援和非过牌攻击卡(比方说,风暴)的数量。注意,打出任意一张攻击卡可以将牌库所有的支援抽出。因此,将牌库的x张支援抽出需要1张支援,而这张支援同时还会抽出一张风暴。y张风暴抽出需要y张支援。因此,一轮苦战过后,支援,风暴数量变化为:(x,y)一>(2x-y,2y)(假定过牌足够)(注:苦战过1,所以苦战抽到风暴,可以省一张支援)
所以,3,1起手 5苦战之后的结果为:
3,1到5,2到8,4到12,8到16,16到0,32。
所以3支援1风暴经过5轮苦战之后就变成了32风暴。可怕的数字。
苦战的一些其他使用技巧:
虚晃起手,增加起手(苦战前)的攻击卡数量。
使用过牌的行动卡过牌,减少过牌攻击卡的损耗。
适当扔掉一定的非过牌攻击卡。可以使得过牌能够跟上。最终的复制的卡数才能最大化。
号角tql。
苦战和不论什么流派混搭,基本都是稳稳ftk。因此,苦战是十分值得尝试的成功率极高的常规ftk。唯一的问题是,苦战如何诱导?个人经验(上版本的),风暴可以诱导苦战。当然,苦战本身出率也不低就是了。
苦战和盾刺搭配,可以达到整个月圆之夜至今为止的首回合非无限伤害上界。(128刺警告)
七、大风车:
旋风斧+盾牌格挡+干粮+拳击/雷霆震击,攻击卡≤4.
无限,这里并不想讲太多。
当然,你可以不带干粮,这样就变成了伪无限。此时,你可以使用的旋风斧次数≤你的行动力。由于盾牌格挡和拳击占了2个位置,所以此时旋风斧最多可以洗2个你想要的别的卡。这仍然是非常恐怖的洗牌效率。
一个例子:带风暴。然后带雷霆震击。旋风斧洗大量风暴和震击。多余的震击还能提供高额输出。所以唯一的问题是,在不带干粮,非无限的情况下,提高行动力。
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