游戏地图内容建议
游戏关卡系统,既然是盗墓,那地图应该是至关重要的一点!我有关注论坛中官方发布的一些抠图,个人认为这样的地图可玩性较低!虽然陷阱多,但是距离大小有些短。
建议:可以在入墓前放个短暂的CG增加玩家的代入感,地图应以上下结构来分层次,第一层最后设置一个传送点,在玩家踏入传送点的那一刻与剧情动画连接,剧情结束传送到第二层。(这点可以换为Boss关卡)