由于不同的兽纹对应了数量不等的幻星砂,因而寻龙玩法在一定程度上比较依赖手气。虽然最终的期望值都差不多,但龙纹徽记的存在放大了这种运气成分,翻倍的凤纹和翻倍的鱼纹有着天壤之别。
与龙马合成类似,每次寻龙的结果都是随机的,无法预测,大家大可不必去相信时间或前一次结果会对本次寻龙造成影响的无稽之谈。
但为了能让收益更加均衡可观,建议主公将龙纹标记分开使用,而不是累积至5次再进行翻倍寻龙,以降低单次寻龙结果不好带来的不利影响。
目光转回藏宝阁,当前版本中,藏宝阁中的宝物被分为四层,宝物技能分别对应战斗中的四个主公技。
五名上阵武将在当前层的宝物培养至满级后,藏宝阁将开放下一层。每层藏宝阁开放需要一定的等级,其中:青龙(150级)、白虎(165级)、朱雀(180级)、玄武(190级)。
藏宝阁第二层开放后,解锁多种剑类宝物,并在第二个主公技释放后触发相应的宝物技能。宝物能够大幅提升武将的攻防属性,而青龙层宝物技能在首个主公技释放后触发的特性也令9.0版本的高战力段战斗节奏加快。
相信随着藏宝阁第二层在将来逐渐开放普及,【武将技能-主公技-宝物技能】会出现更多的组合。如下图中的【尊剑-纯钧】,与攻击武将、千人吾往主公技就是非常好的配合,【千人吾往】为武将移除不利状态后,宝物技能可以为武将提供强大的续航。
无论是进攻型前排还是群攻内战,【尊剑-纯钧】都能够起到至关重要的需要作用。